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回复 13# 的帖子
<P>好像讲自由度还差不多。描述魔方运动状态需要的独立变数的数目应该是多少,我不是很清楚,求教于行家。</P>
<P> </P>
<P>对于一个块来说,3个移动自由度总可以赋予的吧?色向变化就是旋转自由度吧?角块有3个旋转自由度,棱块有2个旋转自由度,对吗?所以,综合起来,是不是角块有6个自由度,棱块有5个自由度?</P>
<P> </P>
<P>或许,应该说角块、棱块的旋转自由度都只有一个(因为它们的色片总是要外露着,故另两个旋转自由度是没有的)?这样,楼主说的,就是四个自由度即可描述魔方运动。对吗?</P>
<P> </P>
<P>自由度数目也叫广义坐标数目吧?叫维数则不对了,是吗?唉,这些佬什子不用以后,早丢得差不多了。</P>
<P> </P>
<P>此外,探讨魔方的变化时不考虑零件块的随意组装,而是追究正确魔方的转出态的变化。这样,由魔方的基本特性所决定的有些状态是受制约的,反映到魔方变化的自由度概念上,有些块的自由度就相应地减少了,具体不知该如何讲法?是不是某种统计魔方总态数的方法的算式中,分母要除以“3×2×2”就是体现这种自由度的减少?</P>
<P> </P>
<P> </P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-15 00:58 编辑 ] |
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