此外,这四色魔方除一个角块有点与众不同外,颜色分布相当对称。
4个角块是相互不同的三色块,另4个是4色块--但3个是同一规律布色,
1个却是不同规律的布色,稍有遗憾。但不影响魔方的整体美观,相反,
要最后那块角布色规律一致的话,非破坏整体不可。
相同颜色的边块可互换,只要两交换的次数是偶数即可,否则无法复原
角块和中心块;反过来说,无法复原角和中心块时,可以做一次同色边块
的两交换,再复原角和中心块。有同色边块后,使复原难度下降了。
不过,该魔方的中心块因为是双色的且有不同取向的,一般记不住
中心块的对面色关系及六中心块的相互位置关系了,其参照作用远不如
普通魔方,使难度增加。可适当变变(例如第2层的中心块的)取向
(见楼上),以便符合有关的边和角。同时,要让第1层的4条侧面
相互比较,起辅助的参照作用。好比是,普通魔方中,中心块的参照
作用“权威性”极高;而在此,它得适当“放下架子”啦。
总的说,比普通魔方难点、烦点,正因为这样,值得推出呀!
沈兄说“如有人研究出了《四色魔方》的完整还原方法,可以公布。”
我说,我一时还写不出。对我来说,复原方法还是原有的,遇到的一点
特殊之处先在这两个跟帖中说说。
我想,该让更多朋友来探讨,而不公布您的设计图,别人就无法参与呀。
是否能公布呢?
[此贴子已经被作者于2006-1-13 11:41:15编辑过]
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