以下是引用邱志红在2005-6-1 20:28:31的发言:
我发现的24状态定理。算不算是3阶魔方的一个定理呢?(当然不算,因为它对一般的N阶立方体魔方都适用)
什么是24状态定理呢?就是立方体魔方任意转动,魔方中的任一块有且仅有24个不同的状态。在我方型魔方的一般模型里面有详细的介绍及证明。
但N阶也包括3阶,所以在3阶里面也适用。也可以算是3阶里面成立的一个定理。所以我就顺便补充一下。
这可能是n阶魔方的一个特性了,我也发现这个现象,请参考:http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=15&ID=358&page=2
还有个相关贴子:
以下是引用大烟头在2005-5-24 10:11:59的发言:
N阶魔方的总状态数计算时以一个角为参照物,就不会出现这么多问题了。
如四阶:
先计算四阶魔方拆散后任意组装的状态数:
1、角块:一个为参照物,位置变化为7!,角色向变化为3^7
2、棱块:四阶魔方棱块最小变换是双置换,共有24个棱块,位置变化为24!
3、中块:有色向时最小变化是三置换为24!
任意组装的状态数:7!*3^7 *24!*24!
一、当四阶魔方为全色(魔方面上有图案)时:会出现一对角错位不能还原,这机率为1/2,一个角色向不对,角色向正确的机率为1/3,还有中块错位的机率为1/2。因此全色四阶魔方总状态数为:
(7!*3^7 *24!*24!)/(2*2*3)
二、当四阶魔方为纯色(魔方面上无图案)时:角块、中块可以双置换,只会出现一个角色向不对,角色向正确的机率为1/3。但由于中块为纯色,当同颜色的四个中块相互置换时,它们的魔方的状态是不变的,而这些同颜色的四个中块相互置换变化状态数为(4!)^6,因此纯色四阶魔方总状态数为:
(7!*3^7 *24!*24!)/{3*(4!)^6}
不知我的计算思路是否正确?
如果以四阶魔方的一个棱或一个心块为参照点来计算总状态数,其结果也是一样的,这是因为n阶魔方每种块都具有24个变化的特性有关!
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