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感谢乌木老师!实在是太感谢!有了这几个公式简直如虎添翼!
还有个问题:是不是所有的偶数阶原理都一样?因为我之前用四阶的公式来还原六阶,尽管方法非常之笨,非常之慢,但基本也能还原出来。中心块是最慢的,因为不知道窍门儿,到了还原棱的时候,用了两个四阶公式:
TR' F R F'TR
和:
TD' F U F' L F' L' F TD
如果有特殊情况需要棱反面,则用:
TR2 R'2 B2 U2 TL L' U2 TR' R U2 TR R' U2 F2 TR R' F2 TL' L B2 TR2 R'2
(抱歉我不知道六阶的各个动作代码,只能用四阶的代替)
第二个公式基本上要用40多次,有没有更简便的办法呢?因为这样非常浪费时间。还原一个魔方基本要用一个小时的时间…… |
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