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OLL等都是在转动一个正确魔方时的情况,并非随机组装时的情况。
三阶纯色魔方下两层复原后,顶层四个角块和四个棱块随机组装的话,顶面的颜色情况确实会有1296种--3^4×2^4=1296。
但是,当不许随机组装而只许经过转动魔方来改变顶面颜色情况的话,由于存在1楼所说的魔方转动时的色向变换规律,顶层四个角块的色向情况只有3×3×3×1=3^3=27,顶层四个棱块的色向情况只有2×2×2×1=2^3=8,3^3×2^3=216种,再简并转顶时的重复情况,只要考虑8种角块色向情况和8种棱块色向情况的组合,组合后还有重复,最后就得到58种色向态。参看:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=22872&extra=page%3D7
至于PLL公式数为21,记得Cielo或哪位也有过很好的分析(一时找不到),记得也是精简掉不少可以经过转顶而转换的PLL情况等等,才得到21式。当然,角块、棱块的位置布排问题,首先要排除随机组装时可能而转动正确魔方时不可能的状态,即1楼提到的不允许单单互换两个块(以及相当于这样的一些位置循环,即先得到4!×4!/ 2=576 / 2=288),然而不仅仅如此。
总之,1楼所说的规律在OLL情况精简中的功劳仅为使1296减为216,进一步减为58的过程与它无关;在PLL情况精简中的功劳仅为使576减为288,进一步减为21也和1楼的规律无关。
所以,1楼说什么“……由1296种一下子压缩到58种……”云云不妥。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-5 12:11 编辑 ] |
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