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楼主: lamianbu
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【非专业晒公式】魔方公式容错性定律。(兼顾魔方结构和速拧手法 / 独家发现定律!) [复制链接]

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发表于 2009-5-11 16:05:57 |只看该作者
拉面这个帖子写的很不错。顶一下!

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魔方评论家 四年元老

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发表于 2009-5-11 16:07:26 |只看该作者

回复 9# 的帖子

10000号id的魔友前辈。

你只回过 6个帖子,但是就有我一个。

真是荣幸。

但是你现在的行为,可能会让你 仅有的6分变没了。

趁版主没来,快改掉吧
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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发表于 2009-5-11 16:07:58 |只看该作者
好贴,顶顶才能看啊

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发表于 2009-5-11 16:08:56 |只看该作者

这个说法是有问题的

魔方的结构决定了正容错和逆容错只是相对概念
就拿你说的RU这个动作举例
R如果做的刚好90度,不存在容错的问题
如果R做的小于90度,考验的是魔方的逆容错性能
而如果R做的大于90度,考验的是魔方的正容错性能

不过倒是做不到90度的人比超过90度的人要多一些

[ 本帖最后由 frankyjt 于 2009-5-11 16:12 编辑 ]

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魔方评论家 四年元老

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发表于 2009-5-11 16:09:50 |只看该作者
原帖由 朱智浩 于 2009-5-11 16:05 发表
我觉得要是合理的分解手法,逆容错跟顺容错可以很好的相互辅助。。


顺逆容错优化公式,毕竟是有力辅助。

不是绝对力量。因为他无力改变原有的公式。
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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发表于 2009-5-11 16:10:09 |只看该作者
很不错 有见解 看样子公式的选择又要考虑到新问题了 呵呵


Skype:ruixing_yu

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四年元老

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发表于 2009-5-11 16:10:18 |只看该作者
回帖看内容,回帖看内容啊,容错的
我的魔方很黏很飞楞!
我只说三句 ,包括这句, 我的话完了……
-----------------个人意见,仅供参考,如有雷同,纯属巧合--------------

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发表于 2009-5-11 16:12:56 |只看该作者
顺容错的优点在于做公式的前一步不用完全到位甚至差很远的时候就可以开始下一步,而逆容错的动作就必须先做到位才能做下一步。目前魔方的顺容错大体上都差不多,地摊货和专业的竞速魔方相差不会很远(螺丝弹簧结构的地摊货。。),所以我也觉得目前魔方性能提高的最佳途径是提升逆容错
当然,精准的手法还是必要的,不能将提高成绩的希望寄托于性能更强的魔方上。。。
metal

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魔方评论家 四年元老

19#
发表于 2009-5-11 16:14:44 |只看该作者
原帖由 frankyjt 于 2009-5-11 16:08 发表
魔方的结构决定了正容错和逆容错只是相对概念
就拿你说的RU这个动作举例
R如果做的刚好90度,不存在容错的问题
如果R做的小于90度,考验的是魔方的逆容错性能
而如果R做的大于90度,考验的是魔方的正容错性能


做R的幅度太大,以至于大于90度?

做过头的情况,估计只有新手才会有吧。

=======================================
老手,都是善于利用正容错的。

比如:(UR‘)

老手一般是,U才做了一半(45度),就开始做R’了。

而不会做过头,做了95度的R,然后用逆容错。(只有最新的新手才会这样吧?)

=============================================

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2009-5-11 16:17 编辑 ]
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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收藏爱好者 八年元老

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发表于 2009-5-11 16:18:00 |只看该作者
有真见地!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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