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原帖由 caocaojun 于 2009-10-26 19:58 发表
以四阶一对棱没翻正为例:
四阶二个棱色错。实际是一对棱是四个地方错,不是二错。除色错外它们的位置也是错的,如果你给棱编上数字,就能观察到这一点,修正它们的过程是交换并翻色。所以说这是四错……
和三阶的中棱块(可以就地变换色向)不同,四阶的棱块(属于非中棱块)不能就地翻色,要翻色的话,一定要调动到24个棱位之中的确定的12个棱位之一处。调到那种棱位后,它也一定要翻色。有人把四阶棱块的这种性质叫做“无色向(变化)”,意思就是不能就地翻色。
比如紧挨着的两个棱块,只有两者交换位置,才能够也必须都翻色。所以,你说的例子中,在还未交换之时,它俩只是位置错,它俩的色向是错不了的。四阶魔方的棱块要想故意装得色向错也是办不到的,一个四阶棱块装下去之后,其色向一定是对的。只有在画图时才可能填色填错。
可见,你的例子不能说有四个错,只能说两者的位置有错,需要交换(这只是一个错:一个涉及两个块的错),不必涉及色向。
探讨魔方的错误态时,完全可以把位置错误和色向错误分割开来,因为两类错误本来就相互无干,两类错误可以发生在同一些块上,也可以发生在不同块上。同一类错误可以转移“场地”,故只需指出角块色向有误、棱块色向有误或整个魔方含有位置错装即可,不必画蛇添足地具体到哪个哪个块有误。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-10-26 20:40 编辑 ] |
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