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原帖由 Paracel_007 于 2010-3-7 12:58 发表
楼主的第三种就是这样吧
[java7=300,300]
[param=script]N3L ND' N3L' N3R' ND N3R CR2 F2 U2 N3R U NL' ...
对的。与其他两种方法相比,这种方法最大的好处,就是不需要找哪个该换,哪个需要保留。如果总是找来找去,费时间,影像旋转速度。当然,这是一个机械式“偷懒”和“省脑筋”的方法。把不需要的“点”全部在“阴三面”,而需要保留的“点”全部在“阳三面”。操作时候互不干扰。所以,我平时都是这样做。
还有一种好处,就是,由于操作面互不干扰,可以使用第二类操作手法。将“阴三面”的用三面循环相抵相消将“打包”出来的废物排出去。
我之所以迟迟不发这个新帖。说白了,其实,我一直在尝试将不对称点与其同一水平线上的对称点相互对调。而且是直接和最简洁的对调公式。只是我现在没找到。 说心里话,我有点私心,想自己找,如果我自己找到后,发布出去觉得很惬意。
既然我把想法“无私的”公布出来了。不知道加拿大的魔友和大家谁知道commutator 方法行不行。其他的方法也行。最好简洁一些的。 |
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