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楼主: splendidrex
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2×3×3(233)简易还原方法 [复制链接]

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发表于 2010-6-7 22:51:52 |只看该作者
谢谢 楼主  终于搞定了

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发表于 2010-6-9 14:59:15 |只看该作者
原帖由 Even 于 2010-5-6 20:30 发表
这东西我看就一个公式就可以
一个公式怎么弄啊?

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发表于 2010-7-2 22:37:09 |只看该作者
谢谢,新的圆柱终于还原回去了~

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红魔

言佳足艮手戈匕匕悚负

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两年元老

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发表于 2011-2-18 20:54:53 |只看该作者
收藏了,谢谢楼主!!

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发表于 2011-5-28 19:16:34 |只看该作者
学会了,谢谢,顶一个

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发表于 2014-3-8 06:21:14 |只看该作者
好贴子!手里拿的是蓝蓝233,就是圆形的道理一样,谢了楼主

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发表于 2014-3-8 08:21:35 |只看该作者
我还没仔细看,但初步目测这种形式的图文教程是相当标准合胃口的,这里赞!

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发表于 2015-3-10 10:44:02 |只看该作者
我一般用的乌木老师的办法,先上下底面还原,这个不用公式靠理解就可以完成(其实这个有两个公式,但要配合图形来说明,我不太会弄图,会了之后靠理解就可以了,不用理会公式);第二步是用公式R2UR2U'R2y'R2U'R2UR2互换上层的右前跟右后两个角块,这样就能还原好所有角块了;第三步是用公式R2UR2U'R2(U2R2)2(U'R2)2互换上层右边和前边的棱块,这样就能还原好所有棱块了。这两个公式很好记的,很有规律。还有一个对棱换的公式(U2R2)3,不记这个公式,用上面那个两棱换的公式也可以完成,只是这个公式快捷一点,至于四棱换的公式我不会。我觉得这个还原方式最适合新手了,公式特别好记,也很简单。

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