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回复 9# 的帖子
其实,“12! * 8! /2 ”这里的除以2;还有“1/(3^7 * 2^11)”这里用了3^7 和2^11(而不是3^8和2^12),都已经遵从了魔方变化的规律。这是对的。问题是棱和角就地调色时,调到最后一个棱和最后一个角时,除了楼主题目要求外,也还要遵从“色向和”规律,这一点会不会要求在12! * 8! /2个状态中再除去一批? <BR>
我考虑的时候是把中心轴固定,这个12个棱8个角的位置共有12! * 8! /2种不管颜色的位置排列(除以2是因为不可能出现单独两个棱换位或单独两个角换位,所以最后两个块位置确定),每种位置排列的颜色有3^7 *2^11种可能(考虑了最后一个角块色向确定,最后一个棱块色向确定,所以不是3^8 *2^12)。这两个数字相乘,就是纯色魔方的总状态数。这一点是与“六面同色不相邻”条件无关的。
<BR> 这一批是否如你所说的只是“偶尔发现矛盾的情况”?也就是说,是不是“偶尔”的呢?
<BR>每一种位置排列下,只翻色不换位,有一部分块的方向是能被确定的(因为旁边的中心块或棱),另一部分块可能朝哪个方向都行,这就有了自由度,可以从底层往上调色,最后出现矛盾的时候再翻那些有自由度的块。但是有时候,会出现怎么翻色都矛盾的情况,比如三个棱确定,被这三个棱夹在中间的角就可能怎么翻都不行。我说是“偶尔”,因为我也不知道这情况有多少,但和能达成“六面同色不相邻”目的的情况相比,是少之又少的。。<BR>
还有,“如棱块上的一个颜色与一相邻中心块同色,则该棱块方向确定”,这“同色”不符合题目要求吧?是否应为“不同色”? <BR>
比如U面是黄色,黄红色的棱在UF位置,这样“此棱块的黄色”与“相邻U面中心块的黄色”一样,所以此UF位置的棱块必是红色在U面,黄色放在F面。我管这样的叫确定。。<BR>
<BR>
可能说的不太清楚,而且也只是初步估计,但能得到一个大约的数字也是好的,以后慢慢减小偏差吧。<BR>
另外,随意把魔方打乱后,“调色”时不要动各个块的位置,实在没法调成“六面无同色相邻”,就遇到了那种“偶尔”的情况。。 |
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