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求完全乱的魔方的种数 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

11#
发表于 2008-1-16 11:47:19 |只看该作者
有意思的是,如果拿这类花样问别人有何规律,他很可能不会想到什么“相邻色片不同色”这一点吧!

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六年元老

12#
发表于 2008-1-16 11:59:30 |只看该作者
呵呵,有种花试旧能达到这个效果

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银魔

宇宙起源

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

13#
发表于 2008-1-16 14:49:36 |只看该作者

回复 9# 的帖子

其实,“12! * 8! /2 ”这里的除以2;还有“1/(3^7 * 2^11)”这里用了3^7 和2^11(而不是3^8和2^12),都已经遵从了魔方变化的规律。这是对的。问题是棱和角就地调色时,调到最后一个棱和最后一个角时,除了楼主题目要求外,也还要遵从“色向和”规律,这一点会不会要求在12! * 8! /2个状态中再除去一批?
<BR>
我考虑的时候是把中心轴固定,这个12个棱8个角的位置共有12! * 8! /2种不管颜色的位置排列(除以2是因为不可能出现单独两个棱换位或单独两个角换位,所以最后两个块位置确定),每种位置排列的颜色有3^7 *2^11种可能(考虑了最后一个角块色向确定,最后一个棱块色向确定,所以不是3^8 *2^12)。这两个数字相乘,就是纯色魔方的总状态数。这一点是与“六面同色不相邻”条件无关的。
<BR>
这一批是否如你所说的只是“偶尔发现矛盾的情况”?也就是说,是不是“偶尔”的呢?

<BR>每一种位置排列下,只翻色不换位,有一部分块的方向是能被确定的(因为旁边的中心块或棱),另一部分块可能朝哪个方向都行,这就有了自由度,可以从底层往上调色,最后出现矛盾的时候再翻那些有自由度的块。但是有时候,会出现怎么翻色都矛盾的情况,比如三个棱确定,被这三个棱夹在中间的角就可能怎么翻都不行。我说是“偶尔”,因为我也不知道这情况有多少,但和能达成“六面同色不相邻”目的的情况相比,是少之又少的。。<BR>
还有,“如棱块上的一个颜色与一相邻中心块同色,则该棱块方向确定”,这“同色”不符合题目要求吧?是否应为“不同色”?
<BR>
比如U面是黄色,黄红色的棱在UF位置,这样“此棱块的黄色”与“相邻U面中心块的黄色”一样,所以此UF位置的棱块必是红色在U面,黄色放在F面。我管这样的叫确定。。<BR>
<BR>
可能说的不太清楚,而且也只是初步估计,但能得到一个大约的数字也是好的,以后慢慢减小偏差吧。<BR>
另外,随意把魔方打乱后,“调色”时不要动各个块的位置,实在没法调成“六面无同色相邻”,就遇到了那种“偶尔”的情况。。
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银魔

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

14#
发表于 2008-1-16 15:01:44 |只看该作者
举个不改变位置无法调成“六面无同色相邻”的情况:<BR>
U面中心块黄色,F面中心块红色,R面中心块绿色;<BR>
UF棱红黄,UR棱绿黄,FR棱绿红;<BR>
UFR角为白绿红。。<BR>
这样,三个棱色向确定,而无论怎么翻UFR角块,都有同色相邻。。于是,此位置排列的450万种颜色情况中,无“六面同色不相邻的情况”<BR>
这种情况有什么特征,有多少,还有待考虑。。
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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

15#
发表于 2008-1-16 16:35:33 |只看该作者

回复 13# 的帖子

完全同意13、14楼。我的那些话意思是说,你在8楼说过“什么N阶定律,……,统统无效”,我想不见得无效,魔方规律在此还是有效的,否则你那些阶乘式子也不适用此题了。当然,楼主的问题,仅靠目前已有的理论帖子,好像还无法计算。相邻色片一定是不同簇的,如何扣除相邻色片同色的状态,我是没有一点概念。有了你的思路,至少可以具体做出许多符合楼主题目的状态来了。可以认为是朝着答案走了一大步。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-1-16 16:36 编辑 ]

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16#
发表于 2008-1-16 16:40:05 |只看该作者

回复 12# 的帖子

对,是有一些符合题目要求的、有一定规律的花样。还有许多状态就不大容易找。现在noski兄提出了一种思路,倒是一种寻找方法。

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银魔

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17#
发表于 2008-1-16 16:53:40 |只看该作者

回复 15# 的帖子

其实那几个数只要了解魔方的性质,就可以用排列组合算出来了,N阶定律是对魔方性质的一个很好的表达,可是目的用它来算颜色还不行。。别的理论就更不行了。。
那个贴我只是随便一说,看来还是改一下好。
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18#
发表于 2008-1-16 21:39:47 |只看该作者
<P>N阶定律可以归纳成一句话:预言每个簇的状态及簇状态的搭配方式。从这种意义上讲,必能预言N阶魔方状态数计算方法。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>另外,关于“全乱魔方”,实属模糊定义,也许说“一个状态的最远状态(必须的步数最大的状态)”更妥。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-1-16 21:48 编辑 ]

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发表于 2008-1-16 23:26:59 |只看该作者

回复 18# 的帖子

从全色魔方复原态开始,经过 E2 M2 S2 就可以达到一楼的要求,没有同色相邻,而且此状态的特殊之处在于:无论怎么翻色,只要不换位置,都满足要求。。那在这个位置分布下,450万个不同的颜色情况都是答案。。<BR>而像14楼那个例子,除了那四个块,其它的块无论处于何种位置,均无答案。这又将排除掉很多位置分布。<BR><BR>所以,所谓“全乱”和“最远状态”应该没有直接关系。 他的“乱”是指颜色的乱,而不是位置的“乱”……<BR>

[ 本帖最后由 noski 于 2008-1-16 23:28 编辑 ]
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发表于 2008-1-17 10:15:50 |只看该作者
中!破获一个团伙,一网逮住约450万个(4478976个)!

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