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楼主: Rurhara
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Rurhara's #44 IcosaDiamond (Original) [复制链接]

红魔

大狗 CK_cheong

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八年元老

11#
发表于 2010-6-6 12:17:23 |只看该作者
这个板很反光
CK_cheong qq985161936
魔方吧-广东新会群41696806

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刘师傅

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魔方改造大师 八年元老

12#
发表于 2010-6-6 12:35:42 |只看该作者
有时间有精力再深加工一下就成Dogic了,曾经想过,但太费事,没下手。
楼主可以研究研究。
Ayi's Toy 4x4x3

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刘师傅

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魔方改造大师 八年元老

13#
发表于 2010-6-6 12:43:17 |只看该作者
另外还想请教一下,正十二面体转正二十面体,三角形的边长是如何定的,是取五魔第一层下缘的长度吗?
Ayi's Toy 4x4x3

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铜魔

007

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四年元老 八年元老 十年元老

14#
发表于 2010-6-6 12:45:50 |只看该作者

回复12楼

改成Dogic还要不少步骤的吧…要加轨道?
魔方收藏群 123380874

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发表于 2010-6-6 14:35:34 |只看该作者
对,改 Dogic 要加轨。
就像3x3x5一样的结构。
早前我也想过改 Dogic,但和12楼的担心一样,太复杂了。
要手工做很多的块。
更何况手工的轨道,转动都不很好。
也许我以后会翻模做一个。

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发表于 2010-6-6 14:54:12 |只看该作者
回13楼,
我的做法是量角截面中心到新的正二十面体最近的中心的距离。再借此计算棱长。
随手画了个图,借三十二面体(半截角十二面体,半截角二十面体)来说明。
画得不准,能看就行。
DSC08542.JPG

其实在我做好之后才发现,正二十面体的每一条棱和 Megaminx 对应层的下缘在同一平面内。
而且我的方法误差会很大,因为两个点都是凭感觉找的。

如果截去角块的体积和我的一样,那么二十面体和十二面体棱长之比约为 27:16(事后定的经验值)。
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发表于 2010-6-6 14:56:34 |只看该作者
還以為是那個絕版二十面體,原來不是......不過很厲害!!
文明人看不文明言語會覺得不文明;
不文明人看不文明言語自然會覺得文明。
此玩具主要是開發兒童智力。警告:只適合14歲以上人仕

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刘师傅

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魔方改造大师 八年元老

18#
发表于 2010-6-6 15:55:21 |只看该作者
多谢16楼图片和文字,很具参考价值!
Ayi's Toy 4x4x3

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发表于 2010-6-6 18:46:39 |只看该作者
不必不必,都是玩 Modding 的。
楼上也想做吗?
注意上面的值是指按一楼的截法得出的,不是十六楼的三十二面体。

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魔方改造大师 六年元老

20#
发表于 2010-6-6 19:39:54 |只看该作者
很好很好...想法很不错...顶了..

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