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原帖由 耗子哥哥 于 2011-5-8 11:37 发表
哈哈,楼主,习惯了就好了。
别嫌我说话难听,“练”速度的里面,有几个是把魔方作为智力游戏的?把魔方速拧自诩为“运动”的同时,就把一个智慧游戏变成了体力运动了。
“四肢发达,头脑简单”的说 ...
我感觉连贯神马的可能是一些单向的超级高手的经验... 不过到处都连贯连贯不看问题...这种事儿以后确实我要学着习惯 只是......作为一个专门讨论速拧的区里都出现这种事儿太郁闷了...
魔方速拧什么的 我也一直同意和智力每边的...就是眼看得准 手拧的快 然后加一点和思考有关的解法优劣...
原帖由 野 子 于 2011-5-8 12:03 发表
菲神的f绝对是四向加双态手法或者多态手法,op他似乎不是完全的双向,因为他也转了U2,但是他的f和op是超级连贯的 这样弥补了他做U2的不足,当然如果他全部四向并且超级熟练和反应 会更快,所以他还有提升空间,但是 ...
我看他的解法 这几次破纪录的 都是在过程中就把后面的转到前面来了啊- - 真的没觉得他用过超过3向的case 然后才发帖讨论下4向比双向的优劣到底在哪了...因为就是觉得其实我们大家解的过程中 就可以有意识的把复杂的case拆掉 然后把b面的通过公式转体 转到前面来....4向应该对双向只是起到了做不到上面说的效果时的补充...不过我也就16s 而且用的不完整的4向 倒是不准备变成双向了...- -..
多态应该不算吧.....我感觉多态就是个人对魔方理解而已 每个人其实都多少在用 我其实一直感觉老张把多态公式化的做法没什么用的...f2l必须有公式 但是什么都太拘泥公式化早晚都要被限制住- - 额 一不小心扯多了...
总之谢谢~ |
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