- 最后登录
- 2014-6-30
- 在线时间
- 119 小时
- 阅读权限
- 40
- 注册时间
- 2011-1-22
- 积分
- 1002
- 帖子
- 696
- 精华
- 0
- UID
- 1286813
- 性别
- 保密

- 积分
- 1002
- 帖子
- 696
- 精华
- 0
- UID
- 1286813
- 性别
- 保密
|
原帖由 邱志红 于 2011-9-28 20:14 发表 
魔方现在可以说是一个综合性的学科了,复原只是一个方面,除此之外,还涉及到计机械设计,机械制造,材料学,计算机,数学,心理学(配色方案)等等。 高手的定义也不那么简单单一了,设计和制作方面强而不会速拧,甚 ...
邱老 ,正解,已将魔方的意义与乐趣与涵盖面用短短几句完整正确表述.
我觉得多数人都知道魔方,但未必个个会深入,认知不同,习惯就好.
没必要强加我们想法给对魔方不了解的人.
没必要去跟不了解的争论.
没必要对论点与我们相异的我们就鄙视或否认他.
有兴趣的就将乐趣分享给他,没兴趣的就一笑置之.
公式想背就背,不想背就慢慢想,没人催你一定要转得快.
魔方---想玩就玩,想研究就研究,只是当个装饰品也好,
你喜欢他,他伴你一生,不喜欢他,他也碍不着你,霸占不了你多大地方(林海 野子 ...除外)
[ 本帖最后由 woodd 于 2011-9-28 20:48 编辑 ] |
-
总评分: 经验 + 5
查看全部评分
|