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楼主: 绿豆糕
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求指点!新的魔方设计构想。。。 [复制链接]

红魔

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四年元老

11#
发表于 2011-12-29 20:19:34 |只看该作者

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nonono  没有好好看帖子哦   这只是开始那两句说的

后面说了 并不是只要两极  可以四极  可以8 可以12  可以20 甚至可以无限

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银魔

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12#
发表于 2011-12-30 11:13:07 |只看该作者

回复 11# 的帖子

是我看得太匆忙了,主要是2#的图干扰。那楼主有没有想好魔方的外形和结构呢?

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红魔

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13#
发表于 2011-12-30 17:52:28 |只看该作者

回复 12# 的帖子

有没有了解过正多边形构成立体图形的研究     想正六和正五可以构成三十二面体

正八和正3

正4和正三

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

14#
发表于 2011-12-30 18:38:06 |只看该作者
很像宝石魔方系列,宝石魔方的面就是由各种不同边数的正多边形组成的。 最简单的一个叫彩虹魔方:


这是最新的宝石魔方:


[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-12-30 18:40 编辑 ]

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红魔

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15#
发表于 2011-12-30 23:08:05 |只看该作者

回复 14# 的帖子

第一张图如果按照我说的那些来定义的话  三角形的面就是基础面 但是那些正方形并没有构成传送站
第二章就和我说的那些刚好符合了 这个应该是四个正方形为基础面 之间以六边形为传送站吧。。希望我没有数错。。。

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银魔

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16#
发表于 2012-1-1 15:36:17 |只看该作者

回复 15# 的帖子

是不是也可以六边形为基础面 之间以正方形为传送站呢?

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红魔

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17#
发表于 2012-1-2 16:31:15 |只看该作者

回复 16# 的帖子

这样的话就有一些六边形基础面之间没有传送站了  

当然也可以那样理解 无所谓的

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

18#
发表于 2012-1-2 17:27:25 |只看该作者
我覺得传送站有點像烟头所說的虛軸啊

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红魔

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四年元老

19#
发表于 2012-1-2 20:21:42 |只看该作者

回复 18# 的帖子

其实无论是虚轴实轴能转就行。。。我这个思路仅仅是提供一种设计外形以及旋转面的方式而已  具体的结构并没有很好的设计  无论实轴虚轴都一样

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论坛建设奖 魔方结构大师 四年元老

20#
发表于 2012-1-5 06:10:26 |只看该作者

回复 19# 的帖子

但傳送站的本質就是軸啊

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