- 最后登录
- 2024-11-23
- 在线时间
- 9226 小时
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2005-1-31
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
|
今天在回复别人的提问时,发觉楼主的层先法有个大问题。
一般,层先法的第三层的大步骤是:翻棱色(架十字),翻角色,调角块位置和调棱块位置。这四大步的次序不论,只是不同次序的四大步方法,所用的公式不能随意换用,以免返工。因为用什么公式有个原则--后面的工作不能破坏前面已有的成果!!!
楼主的层先法可惜最后一大步犯了上述大忌,最后的调动棱块位置用了“公式3”,此式会影响角块,楼主自己也说要返工。当心,弄不好会陷入恶性循环。
照楼主的大步骤,最后应该用不影响角块的调棱公式,具体公式不少,建议用PLL中的纯调棱公式。
你那公式3如果要用来调棱的话,只能用于先处理棱块后解决角块的大步骤。
那公式3也可以用于翻正角块色向,你就是先派它这个用途的,翻正角块时影响棱块无所谓,反正后面还要处理棱块。不料到调棱时你竟还是用公式3,岂不乱套?
你得更正的,以免新手不解。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-18 10:05 编辑 ] |
|