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楼主: hubo5563
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银魔

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四年元老

21#
发表于 2014-5-26 12:21:25 |只看该作者
hubo5563 发表于 2014-5-26 11:20
[ 本帖最后由 hubo5563 于 2014-5-26 11:37 编辑 ]

大体了解了,通过一定规律转动多面体,再依次用特定平面切割。
我想如果加入一个函数用来控制切割深度,形态会更丰富些。

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论坛建设奖 十年元老

22#
发表于 2014-5-26 12:30:22 |只看该作者
Fenz 发表于 2014-5-26 12:21
大体了解了,通过一定规律转动多面体,再依次用特定平面切割。
我想如果加入一个函数用来控制切割深度, ...

对了.
如果加入一个函数用来控制切割深度,出来就不会接近球体了.

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银魔

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四年元老

23#
发表于 2014-5-27 09:33:02 |只看该作者
hubo5563 发表于 2014-5-26 12:30
对了.
如果加入一个函数用来控制切割深度,出来就不会接近球体了.

我觉得可以考虑椭球体,甚至可以是接近抛物面这样的开放形状。

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两年元老

24#
发表于 2014-5-27 20:35:07 |只看该作者
图看起来漂亮。。。。不过看得我好晕啊。。。

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发表于 2014-5-29 12:15:28 |只看该作者
好高深啊!

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魔方理论探索者 十年元老

26#
发表于 2014-6-8 13:30:06 |只看该作者
  
  
    支持胡波先生对各类多面体的研究!
   
    以前我也探索过高维空间的多面体,也仅仅是探索一些高维的正多面体,知道这些东东
  
还是蛮复杂的。  欢迎感兴趣的魔友去研究研究,壮大一下咱们的研究队伍:
    
     正 N 点 M 连循环变换球面网探究
  
     征集各类小巧魔方态态关系网
  
  
  
  
  
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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四年元老

27#
发表于 2014-6-8 16:45:01 |只看该作者
突然想起小学老师教我们用Loge语言画圆的时候,就是用边长为一的正360面形来代替圆的。
看了上图也有同感

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四年元老 十年元老

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发表于 2014-6-20 15:38:07 |只看该作者
真俏皮~~~~~

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发表于 2014-6-20 17:04:09 |只看该作者
这种复原,简直都逆天了。看都头晕,更不要说去复原了,只能收藏!赞个

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发表于 2014-6-20 18:14:14 |只看该作者
老师,大神!

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