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本帖最后由 耗子哥哥 于 2014-11-1 10:30 编辑
Fenz 发表于 2014-10-20 11:21
比较认同楼主的观点,魔方本质是益智玩具。一件塑料工业产品本身并不会有什么收藏价值,创意、设计和魔方的 ...
的确是这个道理,其实单独去评价这四个魔方中的任何一个,相信除了“1980款”、“老Rubik”这样的关键词,最多再加上一个品相几乎全新之外,恐怕再也发掘不出来任何价值所在,然而偶然的缘分让我这样四个搜集在一起,收藏起来的价值对我来说就远远超过四个魔方本身。
从这四个魔方里面看到了什么,想到了什么,理解了什么,恐怕这些永远不是买四个魔方所花费的金钱本身能够衡量的。然而,我把这样一篇文章分享出来,我觉得价值并不是向那些把收藏等同于购买的“魔方收藏家”显示我拥有四个不同产地的80款老Rubik,而是让更多的魔方爱好者能够在这样一篇文字中了解到,魔方这可看似简单的小东西,蕴含着历史的见证。
也许会有人看到我这篇文字之后去搜寻不同产地的80款Rubik,甚至可能暗中较劲,试图去购买到相同的四个之后,向第五个、第六个发起冲击,然后有朝一日在mf8发出照片显示“我买到了更多的不同产地80款老Rubik!”抱歉,很遗憾,这样的攀比心理我实在没有兴趣去比对。
有些时候,越是外行,越会要求别人高大全,而真正的内行根本没有必要用如此简单的方式去证明自己。
我相信,如果在我购买这些80款老Rubik之前,有人也和我现在一样写出这样一篇文章,我会选择的方式是汲取这篇文章的介绍和观点,借助作者的说明和照片同步理解这一段历史,而不需要也去购买这些魔方来跟作者比对。当然,同时我会特别佩服作者的视角,至少带给我全新的方向去理解一个收藏。
关于收藏说完了,关于结构,也想和你交流一下。
你举例所说的鬼魔和镜面,在某种程度上,也是一种结构的新设计,别的不说,鬼魔那种借助切割形式实现每个块的形式唯一的方式,也是一种很巧妙的结构设计。我就觉得眼见为实的说法,在鬼魔上必须更新成“打乱还原为实”。记得鬼魔刚出的时候我看到论坛上的观点划分很鲜明,一方是拿到鬼魔的人在抱怨“难度太大,还原很困难”;而另一方则是很多根本没拿到鬼魔的人在评价“不过是个三阶变形,能有什么难度?”截然相反的两种观点,正是没有经历过“打乱还原为实”的差别体现。
尊重是相互的,我跟你讨论鬼魔的结构,并没有任何想要让你承认鬼魔的结构巧妙之意,只是把我对鬼魔结构的理解摆出来。当然,也许你更关注的则是鬼魔的轴结构并没有脱离基本的六轴,从轴结构来说和三阶是一样的。
只要能够得到真正的了解,收藏,并不一定需要以“物”为核心,所以很可能按照你的理解,六轴都一样,随便一个三阶就能替代Fisher's Cube、Axis Cube;也可能按照其他人的理解,这四个80款的老Rubik也是相同的;然而对于我来说,这四个并不昂贵的老款三阶,就带来了这么一段对历史的感悟,这才是“收藏”的意义所在。 |
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