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楼主: earthengine
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如何给定一个魔方,不复原而判定是否处于可恢复的状态? [复制链接]

红魔

Atato!

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六年元老

21#
发表于 2008-8-17 18:12:35 |只看该作者
一句话.判断色向和是否为零即可....
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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红魔

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六年元老

22#
发表于 2008-8-17 18:23:37 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-17 18:07 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=215926&amp;ptid=12723" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 所以我的要求就是完全不拧,能通过计算来确定吗?这就是一个很好的问题。
</P>
<P>LZ应该不会盲拧吧.</P>
<P>可以看看吧里的教程.盲拧区</P>
<P>其实要判断不是什么难事.</P>
<P>用句忍大师的话说:"魔方是限制在魔方的变换规律之内的."</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>证明是否错装是无法证明的..</P>
<P>就像证明1+1=2那样.</P>
<P>我认为我们只能在认识的基础上发现新现象并加以解释而已..</P>
如果最初的想法不是荒谬的, 那么它就毫无希望.
                                                                      -阿尔伯特·爱因斯坦

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23#
发表于 2008-8-17 18:29:08 |只看该作者
的确要思考思考~凑字凑字

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红魔

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六年元老

24#
发表于 2008-8-17 18:33:03 |只看该作者
2个字:复杂 如果会盲拧就很容易的了啊
欢迎广大中山魔友与我联系交流.~.~.

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25#
发表于 2008-8-17 18:38:29 |只看该作者
我知道那些方法。我自己也用过。问题是,角块的定义不是对称的,从而造成不变量难以构造。

需要的是一个具备对称性的定义!

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

26#
发表于 2008-8-17 19:20:38 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-17 17:59 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=215921&amp;ptid=12723" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 顺便问你一句,当存在角块位置错乱,你用什么准则判断方向的正确与否?举例说:有2棱块调换,2角块调换,你如何判断角块的位置正确与否。 补充:假定调换的角块是相邻的。
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>是否可以这样判断三阶纯色的位置复原问题:和复原态相比,角块或棱块各自含有多少个奇循环不必管(总能在角块内部或棱块内部用三置换纠正奇循环的),只要盯住偶循环数目m,m为偶数,可以;m为奇数的话,则必须角块和棱块都有奇数个偶循环,才可位置复原。如果角块的m为奇数,棱块的m为偶数(包括0),或反过来,一为偶数,另一为奇数,都属于位置错装态。你的例子属于角块、棱块各有1个二置换(无论邻角不邻角,任何两个块的二置换都一样),位置是可以复原的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>上面只讲了位置问题,至于各块的色向问题,任何混乱态只要符合角块的色向和为零,棱块的色向和也是零,就可以色向复原,否则属于错装态。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这些佬什子的证明,我不会了。很想知道如何证明,且但愿我能看懂。好像邱志红有过证明的帖子,可惜我看不大懂。</P>

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发表于 2008-8-17 19:22:19 |只看该作者
深奥~~~~~~~~~~~

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

28#
发表于 2008-8-17 19:30:18 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-17 18:07 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=215926&amp;ptid=12723" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 所以我的要求就是完全不拧,能通过计算来确定吗?这就是一个很好的问题。
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不用拧,不用拧,就像盲拧之前的观察一样,然后还是不拧,只加以判断即可。一般,解魔方的软件就是先对用户输入的状态判断,对于错态不会傻乎乎地去计算的,有的还对错态提出改正建议呢。</P>

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2008-8-17 19:42:41 |只看该作者
<P>这一切都是可以证明的,不过能不能请楼主先证明一个问题:为何任意三个棱块或角块可以单独三置换。另外,我想请楼主说说你对扰动的理解,即扰动的概念和扰动的本质,感觉楼主将扰动和色向二个概念混为一谈。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>楼主引用的<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=592&amp;extra=page%3D1">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=592&amp;extra=page%3D1</A>的内容,结论没有问题,由于是首次针对N阶进行分析,很多证明没有贴出来,后来该贴又被一个疯子搞坏了,成了现在这个模样。更新版已经基本完成,由于工作忙,有机会再贴出来。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>如果楼主有什么疑问,尽管表述,大家可以一起讨论。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-17 20:01 编辑 ]

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发表于 2008-8-17 19:51:51 |只看该作者
不知道怎么判断~~~~~~~~学学

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