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和换心图没关系,那个是以外部块为框架,只有12种换心。
我是看的CE的help,他是这么说的:
In general, two cube permutations A and B are equivalent, if there is a symmetry S of the cube with
B = S-1*A*S
In Cube Explorer, these 48 symmetries are generated by four "basic" symmetries:
S_URF3, a 120 degree turn of the cube around an axis through the UDF-corner and DBL-corner,
S_F2, a 180 degree turn of the cube around an axis through the F-center and B-center,
S_U4, a 90 degree turn of the cube around an axis through the U-center and the D-center
S_LR2, a reflection at RL-slice plane.
最后一个S_LR2就是镜像,就是把你的打乱公式中的U, U', D, D', F, F', B, B', R, R', L, L' 分别改为镜像动作U‘, U, D’, D, F‘, F, B’, B, L‘, L ,R', R, 得到的状态就越是他的镜像状态,比如lz举例的 RUR' 与 L'U'L 互为镜像状态。可以很明显的知道镜像状态“需要同样的最小步数还原”。同理 RUR' 的逆态 RU'R' 也有这性质。所以我说有96态。这对于计算机减小搜索状态空间有好处。
版主的理论更多的是研究魔方转动能产生哪些态,多少态,也就是将魔方散架后瞎装上去是否能复原。而计算机搜索就是按普通人一样“一转”,“一转”的每步执行层的旋转,不会产生还原不了的态的。
[ 本帖最后由 superflip 于 2010-3-20 17:24 编辑 ] |
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