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楼主: dsnbyq
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这种情况怎么快速把LU和RU棱归位? [复制链接]

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发表于 2010-8-14 21:37:52 |只看该作者

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没办法,以前语文没学好
其实我只是想问最小步是多少

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透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

22#
发表于 2010-8-14 21:53:01 |只看该作者

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12楼版主已经给出解答了。

但速拧不是追求最小步,而是兼顾顺手和步数少~

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发表于 2010-8-14 21:55:47 |只看该作者

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因此我决定继续用9步的方法

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发表于 2010-8-15 00:05:19 |只看该作者

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原帖由 dsnbyq 于 2010-8-10 11:13 发表
怎么现在这些人老是喜欢拿教程出来搪塞啊
你们到底看没看过版主的那个教程哦

恩,大家都是玩家,我是比较懒的玩家……平常我也就是打酱油的,所以不用在意我说啥!!!以后我仍旧是打酱油的!!!
我的回复是“先把没归位的放在底层”之后不就是视频里的情况?这还不就是传说中版主的9步的方法
版主算出来的的和pll棱块三循环基本上不就是一回事嘛!!!我哪知道楼主是个高手不是新手,新手多看几遍教程又能怎地……况且6e4c的最小步又不是从这里开始考虑的,这里都快完事了
要真想6e4c最小步,去学最优化去,而不是像现在这样从6e4c的一半考虑,当然6e4c的最优化也仅仅是部分

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发表于 2010-8-15 10:16:19 |只看该作者

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好好好,第二句我收回,第一句我也只是看了吧里很多帖子后有感而发,又不是要针对谁
是我文字表达能力差了,让你们认为我是还原都不会才会让我看教程去
至于我为什么只问这里的最小步,因为我水平巨烂,在速拧中考虑不了那么多,本来我是以为这里的最小步更快,谁知道都不顺手,只能继续用9步的方法。
至于整个还原过程的最小步,以本菜鸟这种奇烂无比的水平还是暂时不考虑了

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发表于 2010-8-15 11:34:48 |只看该作者

回复 25# 的帖子

本菜依旧是论坛打酱油的,故某些话,何必太在意!!你要在意了呢,也无所谓,反正我在论坛里不多见……本菜很懒,速度上没有那进20的命,cmll懒得背也同样玩不了那传说中的桥式最小步
不过6e4c最优化却不那么难学
大家都知道桥式玩的是思考和对学过的东西的理解和灵活运用
要说速拧,这个情况出现的概率小之又小,又快得了多少

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