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楼主: 冰七灵
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二阶的状态数的怀疑 [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

21#
发表于 2008-4-26 15:11:50 |只看该作者
8!*3^7/24=8!*3^7/(3*8)=7!^3^6,只要理解左式,无须理会右式

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

22#
发表于 2008-4-26 15:53:18 |只看该作者

回复 21# 的帖子

哈,倒也干脆!……………………

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魔方理论探索者 八年元老

23#
发表于 2008-4-26 16:14:11 |只看该作者
回22楼:
分析可知,提问者要么对魔方结构不理解,要么对变换不理解,所以问题很怪。一个单纯的算式并不说明什么问题,关键是计算原理,至于将色片拆下来再组织,有创意,但与魔方变换无关,曾一再提醒不要掉进着色游戏中,前段时间大王还在痛斥某个“中华民族的爱因斯坦“在玩着色游戏。

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魔方理论探索者 八年元老

24#
发表于 2008-4-26 18:48:41 |只看该作者
二阶计算原理:<BR>1。簇内变换状态数A=8!/2<BR>2。扰动关系数B=2<BR>3。每一个置换状态下色向组合数C=3^7<BR>4。同太因子D=24<BR>总状态数T=A*B*C/D=8!*3^7/24=7!*3^6<BR>--------------------<BR>明白计算原理,须要理解N阶定律。<BR>

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25#
发表于 2008-4-26 18:50:21 |只看该作者
新手或如我这样的半吊子加外行,问些怪问题或说些糊涂话,难免,也不必奇怪。但愿各位魔友多多少少在本论坛中得到提高,找到乐趣。

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

26#
发表于 2008-4-26 19:15:15 |只看该作者

回19楼

乌木先生说得对,除以3就是因为保证一个角位置不变,仍然有3种放法!<br><br>忍大师认为没必要讨论这个,但这个问题可以作为一个简单的例子,让大家更了解原理啊!<br>

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27#
发表于 2008-4-26 19:24:37 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-4-26 18:48 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=120233&amp;ptid=8097" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 二阶计算原理:1。簇内变换状态数A=8!/2;2。扰动关系数B=2;3。每一个置换状态下色向组合数C=3^7;4。同态因子D=24;总状态数T=A*B*C/D=8!*3^7/24=7!*3^6--------------------明白计算原理,须要理解N阶定律。
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>哈,我又耐不住了,试着解读解读。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>8!/2 的意思:8个角块在8个位置中的的排列数为8!其中一半是扰动态--无法经三轮换公式复原位置的态,它们最后会变成仅仅两个角块要求互换的状态;另一半是非扰动态--可以经三轮换公式复原位置的态。这两种都会出现的态合计就是A×B=(8!/2)×2=8!。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这8!个态的每一个都有3^7×1个由于各块就地色向变化引起的不同态。最后一个块的色向只有一个可能性,才能满足整个魔方的色向和为零,故有个因子为×1。3^7×1=3^7。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>魔方的每一态都有24种取向,如果看作同一态的话,计算至此的态数8!×3^7之中有23/24的“水分”,必须排除重复统计,故除以24即得最后的总态数。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-26 19:30 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

28#
发表于 2008-4-26 21:48:59 |只看该作者
说得很对,本质上,状态数的计算方法(依据于N阶定律中的变换原理)是对N阶定律表达的变换原理最严格的检验,一个以预言正确状态为已任的定律,如果不能正确预言状态数,将是十分可笑的。还好,N阶定律非常幸运,正如一个以最小步为已任的什么理论,不能预言任意状态之间的最小步,将是十分可笑的。N阶定律在自已邻域的预言至今为止,都是成功的,我感到很欣慰。下一步,将增强N阶定律的可读性。正在做。

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29#
发表于 2008-4-26 22:32:09 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>Cielo</I> 于 2008-4-26 19:15 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=120269&amp;ptid=8097" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 乌木先生说得对,除以3就是因为保证一个角位置不变,仍然有3种放法!
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>您且慢这么说。上面我所说的什么为了消除绕体对角线旋转造成的同态要除以3云云,还是讲不通--那三种同态还是属于24同态之中的,既然7!×3^6=3674160已经没有24同态了,何来的三个另一种同态?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>看来,要么把无色向变化只有位置变化的二阶的态数问题留着慢慢琢磨;要么如冬兄说的根本不去理会7!×3^6这一中间结果!只要理解8!×3^7/24即可!</P>

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2008-4-26 23:56:47 |只看该作者
呵呵,乌木先生不要认为24同态是个什么特殊的东西。<br>24同态的直观意思就是一个魔方有24中摆法(如果是五魔方的话估计同态数就稍微多点了吧,但也可以有个“多少多少同态”的);如果我们已经固定一个角块放在左上前这个位置了,那就只有3种摆法了啊!<br>

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