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楼主: 龚永明魔方
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《玩具何苦为难玩具!》本题重点介绍“锁”的外形变形与多级次渐变! [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

21#
发表于 2011-9-17 15:10:28 |只看该作者
我仍然要大声说,很多人以前貌似聪明的做法都是愚蠢的,唯有“套装无穷组合玩法”的智玩才是最有生命力的!

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论坛建设奖 八年元老

22#
发表于 2011-9-17 15:31:12 |只看该作者

回复 20# 的帖子

这话说得有道理
转出智慧,玩出精彩。
我的博客http://wyl7830.blog.163.com/
我的QQ:315976744

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智力游戏设计大师 八年元老

23#
发表于 2011-9-17 15:49:27 |只看该作者
“锁”的不断变形:

锁的变形2.PNG (19.42 KB, 下载次数: 95)

锁的变形2.PNG

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智力游戏设计大师 八年元老

24#
发表于 2011-9-17 15:55:41 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

锁的变形3.PNG (16.54 KB, 下载次数: 77)

锁的变形3.PNG

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25#
发表于 2011-9-17 16:04:13 |只看该作者
减到280个小方块“锁”

锁的变形4.PNG (18.5 KB, 下载次数: 67)

锁的变形4.PNG

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26#
发表于 2011-9-17 16:12:33 |只看该作者
现在倒过来理一理,从280个小方块起,每次变形增加一个“无用功小方块”,经过72次变化到352个小方块“锁”
等级难度划分为72级!

其基本内部锁定结构功能不变!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-17 16:16 编辑 ]

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27#
发表于 2011-9-17 16:21:28 |只看该作者
假设18支开模具,另加一小方块是黏上去或插接上去,即可得72种变化外形的“锁”,生产成本几乎不变。

现在谈的既是变形锁的生产加工方法,不算是学术,只是经营之道。

或许大家看过许多“锁”,而如此的“金锁72变”有否见到?!!!

活的灵魂才是真正思维方式!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-17 16:29 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老

28#
发表于 2011-9-17 16:37:33 |只看该作者
280块“锁”也许为了要增加拆装难度,加了72块“无用功”,材料成本增加四分之一后到352块“锁”,这一问题算文人学术?还是算商业经济?

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-17 16:39 编辑 ]

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29#
发表于 2011-9-17 16:42:25 |只看该作者
不用回答我,至此我早已明白了“众心所想”。哈哈~

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智力游戏设计大师 八年元老

30#
发表于 2011-9-17 16:46:39 |只看该作者
此题就讲到这里打住,留一点点小机密给自已。

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