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楼主: 龚永明魔方
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幻方拾趣 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

21#
发表于 2012-4-1 07:17:57 |只看该作者
16阶三次幻方的对称线图

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2012-4-1 08:01 编辑 ]

16阶3次幻方中的对称线图.PNG (141.13 KB, 下载次数: 17)

16阶3次幻方中的对称线图.PNG

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智力游戏设计大师 八年元老

22#
发表于 2012-4-1 07:45:00 |只看该作者
无级生太极,太极生二仪
阴阳的变化由太极开始,由太极产生出两仪即阴阳。即有阴阳,使相互感应,阳育阴,阴含阳,于是阴中有阳,阳中有阴。

线图以黑白阴阳二仪表达了线理分析,一个重要的推论是“对称性”原理。

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智力游戏设计大师 八年元老

23#
发表于 2012-4-1 07:45:13 |只看该作者
用易学揭示幻方的奥秘,找出幻方数据的对称性分布,虽然人们运用现代计算机技术算出的幻方,但也并不清楚究竟是怎样分布的。

如果手工排布,现在可以知道,数据一旦不成为对称性分布,即可认为此幻方不成立。

用易学找规律,揭示数学家无法解决的内在奥秘,图学家可以轻松得到事物内在的重要信息,在数学家眼里,这种似乎是无乱的涂鸦毫无用处,但事实就是事实。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2012-4-1 08:27 编辑 ]

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24#
发表于 2012-4-1 08:41:08 |只看该作者
无 极生太 极 太极生两 仪
两 仪生三 才 三才生四 象
四 象生五 行 五行生六 合
六 合生七 星 七星生八 卦
八 卦生九 宫 一切归十 方
最初的就是最后的-----圆 极

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2012-4-1 08:43 编辑 ]

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25#
发表于 2012-4-1 10:39:23 |只看该作者
连续自然数共建模幻方

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智力游戏设计大师 四年元老

26#
发表于 2012-4-1 13:00:50 |只看该作者
奇门遁甲中的十天干去掉甲之后的九宫排列顺序也就是幻方顺序

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2012-4-2 15:18:03 |只看该作者
九阶幻方和谐的共模性,基因克隆。

九阶幻方和谐的共模性.PNG (17.89 KB, 下载次数: 18)

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智力游戏设计大师 八年元老

28#
发表于 2012-4-2 20:38:30 |只看该作者
27阶幻方和谐的共模性,基因克隆。

27阶幻方和谐的共模性.PNG (20.42 KB, 下载次数: 17)

27阶幻方和谐的共模性.PNG

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智力游戏设计大师 八年元老

29#
发表于 2012-4-2 20:40:58 |只看该作者
于是可以一直用这种方法造下去,得到越来越大的幻方。

比如:81、243、729、2187、6561、19683、59049、177147、531441、1594323、4782969、14348907阶……大幻方!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2012-4-2 20:49 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2012-4-2 20:55:13 |只看该作者
至此线理分析找到了幻方排局规律后就一发不可收拾,大幻方排局变得轻而易举。

看来貌似胡乱的线条涂鸦有了结果。

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