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<P>原帖由 <I>aizheming</I> 于 2008-9-29 21:06 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=254117&ptid=14278" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 是不是说顶面还没有建起来的时候,做棱换或者角换时,可以不用考虑到顶面的破坏问题,从而公式可以更简单些?(那个五顺五逆啥的绝对不适合速拧,因为还原状态下做这个公式你会发现它只换了三个棱,啥也没破坏~~当 ... </P>
<P> </P>
<P>菜鸟区的《魔方复原精要》(第一版)正是先不必顾及顶面颜色,只求棱块、角块位置正确,的确公式可以简单些--调棱只用UFRUR'U'F',调角只用URU'L'UR'U'L及其对称式。棱块、角块的翻色问题留给后面两大步去做。</P>
<P> </P>
<P>至于那“五顺五逆”只涉及三个棱块,正因为这样,楼主正好用它来解决顶层棱块三轮换,不错的思路。</P> |
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