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楼主: yzsjw0
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四色魔方 [复制链接]

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31#
发表于 2006-3-9 18:41:18 |只看该作者
以下是引用ggglgq在2006-3-9 18:32:50的发言:


发一个 yzsjw0 先生的 3D Java 四色魔方(需要 Java 插件支持),大家研究研究。



yzsjw0 先生 3D Java 四色魔方 的 Java 图片:

~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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32#
发表于 2006-3-9 18:42:36 |只看该作者
十分感谢ggglgq!我应该早点将图贴出。

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魔方理论探索者 十年元老

33#
发表于 2006-3-9 18:44:25 |只看该作者
以下是引用ggglgq在2006-3-9 18:36:41的发言:

对比 国外 六色 魔方(不需要 Java 插件支持), yzsjw0 先生的色彩要浓缩很多呀,真的
很不错。



国外 六色 魔方(不需要 Java 插件支持)的 Java 图片:

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34#
发表于 2006-3-9 19:13:34 |只看该作者



上面一种表示法看官们要习惯,B面要设想放到“虚影B”的位置,才可表达真实情况!!

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魔方理论探索者 十年元老

35#
发表于 2006-4-1 14:04:39 |只看该作者

把 yzsjw0 先生的 四色魔方 上传上来大家下载。

gBc00n8g.rar

163.56 KB, 下载次数: 27

四色魔方

~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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36#
发表于 2006-4-3 11:41:27 |只看该作者
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37#
发表于 2006-4-3 14:32:26 |只看该作者
不一定噢!您改贴一个,再试试复原它,不管您用什么方法,就会知道这四色魔方的厉害啦!

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38#
发表于 2006-4-4 07:29:58 |只看该作者
以下是引用ggwfnh在2006-4-3 11:41:27的发言:
我发现这个魔方的的棱块都是只有2色的,就和一般的魔方差不多了,

是不是可以利用棱先法,确定了棱就比较好还原了,个人见解,呵呵


棱先法是可能最不适宜的方法,因为棱的位置是不容易确定的,你不试是没有体会的。请你仔细看一下乌木先生的帖子,在这个基础上可以进一步研究。

[此贴子已经被作者于2006-4-4 11:53:15编辑过]

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39#
发表于 2006-5-21 12:58:53 |只看该作者

沈和录在数学区顺便讨论起四色魔方,我自说自话把两位的对话转贴于此:

沈:不知录有没有研究出四色魔方的解法啊?

录:yzsjw0兄,研究出來.也是用層先基本法的.感覺不是也難(除了觀察).第一層比較難.不能跟平時一樣.如果先還原棱的話.角塊很難确定.所以先要把一個角塊還原做為基准塊.然後以這個塊以"圈"形式還原(不知有沒有人能找到更快的方法).二三層照原來方法還原即可.不過最後可能會出現兩棱換.原因是有兩塊相同的.就把第二層的其中一塊在第三層找出和它相同的把它換下來即可.

沈:这也是一种方法。不过最后可能会出现1-3层,1-2层棱的互换问题。如果用角先法的方法,最后还原棱(要掌握棱的互换方法,我没有研究过),是不是简单些呢?供参考。

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40#
发表于 2006-5-21 14:22:07 |只看该作者

呵...原來在構造區.怪不得在菜鳥區找了很久都找不到貼子

角先法我不懂.也沒試過.那個魔方放在家裡了.現試不了

[em04]

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