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三阶取下六个面中心块的色片,还原六面颜色的概率是多少 [复制链接]

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魔方理论探索者 十年元老

31#
发表于 2006-5-23 18:39:48 |只看该作者


支持 22 楼 jinyou 先生的观点!

呵呵,如果忽略这种 正六面体 N 阶魔方 中间层 的 奇偶差异性 问题,而仅仅考虑
角块 的 任意状态,又会出现什么结果呢? 请大家看看下面这个软件是如何巧妙处理的:

正六面体 N 阶魔方 角块 任意状态 最少步 快速开解程序

建议大家多试试如: R L' U D' R 等例子,看看结果如何。这是所有(不含 中间块
的 正六面体 偶 阶魔方)以及(正六面体 奇 阶魔方 转动 中间层)都必须面对的 现实
问题 。

注: 如果您对 R L' U D' R 等 不太理解,建议您先参考理解 还猪 先生的:
把任意拧乱的魔方的角块全部归位,理论上最少步数的上限是多少步?

~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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发表于 2006-5-23 20:37:36 |只看该作者

久违G大师,能不能将你的奇偶说的明白一点:

你的奇偶是如何定义?

用来解决什么问题?

千万不要笑本人,一些在基本概念本人重来就是没有弄明白过

---------------------------

感觉G大师的二阶"最小步"搞的有点进展了,给大家介绍一下如何?

[此贴子已经被作者于2006-5-23 23:27:21编辑过]

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魔方破解达人 八年元老

33#
发表于 2006-5-24 09:16:32 |只看该作者
以下是引用smok在2006-5-23 17:27:14的发言:

1.不考虑中心块,三阶转动参照的设定跟四阶就没有区别了,三阶就成了中层可以转动的魔方,所以中层可以自扰动

2.即然每个层都可以转动,这种三阶就存在24同态

1。普通的三阶中层都可以转动,与中心块同色没有关系。

2。这种三阶就存在24同态,中的同态指什么。

我想smok的意思是不是认为,以自然的上下左右为参照,中心连轴有24种摆法。所有就有“24同态”。假设打乱前是白色朝上红色朝前,那么24种中心连轴摆法中只有12种能够用普通解法把边角块复原成白色朝上红色朝前。为了解决另12种情况,只能转动中层。其实转动中层就是改变中心连轴摆法。那样就变成先前的12种情况了。

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发表于 2006-5-24 09:28:37 |只看该作者
以下是引用jinyou在2006-5-24 9:16:32的发言:

1。普通的三阶中层都可以转动,与中心块同色没有关系。

2。这种三阶就存在24同态,中的同态指什么。

我想smok的意思是不是认为,以自然的上下左右为参照,中心连轴有24种摆法。所有就有“24同态”。假设打乱前是白色朝上红色朝前,那么24种中心连轴摆法中只有12种能够用普通解法把边角块复原成白色朝上红色朝前。为了解决另12种情况,只能转动中层。其实转动中层就是改变中心连轴摆法。那样就变成先前的12种情况了。


如果不能理解,我也提供不了多少帮助,这也是你对一些简单问题的表达过于复杂的原因,再试试吧,再领悟一下N阶定律的思想,不行就放弃,或者恢复中心块的着色,还好,除我之外,至少有一人能够理解这种方程。

公式角度的思维真是害人不浅,这么久了,还是没有看到什么改变。

[此贴子已经被作者于2006-5-24 9:46:07编辑过]

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收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

35#
发表于 2006-5-24 11:54:15 |只看该作者

24同态现象,就是说在N阶正六面体魔方中所有的块都有24个状态,如:

角块只有8个簇穴,每个位置上有3个色向,积为8*3=24

正棱块有12个簇穴,每个位置上有2个色向,积为12*2=24

中心块有6个簇穴,每个位置上有2个色向,积为12*2=24

其它高阶魔方的无色向块都有24个簇穴

附:忍大师提出的“簇”的慨念很好,另外我国魔方界有位前辈的一本书中有用“空穴”的慨念。我就结合两者的精华提出“簇穴”这慨念了,如一个角块只能呆在“角簇穴”中,不能跑到“棱簇穴”去了。

复原魔方首先选一个块呆在它的其中一个簇穴中不让它乱跑(即以它为参照点),那其它所有的块就都有自己唯一的家(穴)了,当它们都回家时魔方就复原了。

再形象一点说:每个块睡觉用“床”的个数是一样多的,这很公平啊。

一个角块有8个家,每个家中有3张床。

一个正棱块有12个家,每个家中有2张床。

一个中心块有6个家,每个家中有4张床。

其它那些无色向块虽然有24个家,但每个家中只有1张床。

它们都是单身貴族,如果有两人同住一个家里,那就是非法同居,是不合法的!哈哈哈哈哈哈

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发表于 2006-5-24 12:27:17 |只看该作者
以下是引用大烟头在2006-5-24 11:54:15的发言:

24同态现象,就是说在N阶正六面体魔方中所有的块都有24个状态,如:

角块只有8个簇穴,每个位置上有3个色向,积为8*3=24

正棱块有12个簇穴,每个位置上有2个色向,积为12*2=24

中心块有6个簇穴,每个位置上有2个色向,积为12*2=24

其它高阶魔方的无色向块都有24个簇穴

附:忍大师提出的“簇”的慨念很好,另外我国魔方界有位前辈的一本书中有用“空穴”的慨念。我就结合两者的精华提出“簇穴”这慨念了,如一个角块只能呆在“角簇穴”中,不能跑到“棱簇穴”去了。

复原魔方首先选一个块呆在它的其中一个簇穴中不让它乱跑(即以它为参照点),那其它所有的块就都有自己唯一的家(穴)了,当它们都回家时魔方就复原了。

再形象一点说:每个块睡觉用“床”的个数是一样多的,这很公平啊。

一个角块有8个家,每个家中有3张床。

一个正棱块有12个家,每个家中有2张床。

一个中心块有6个家,每个家中有4张床。

其它那些无色向块虽然有24个家,但每个家中只有1张床。

它们都是单身貴族,如果有两人同住一个家里,那就是非法同居,是不合法的!哈哈哈哈哈哈


高。。。高。。实在是高。。。对上面问题的理解,是衡量一个人空间想象力,空间应变力的最好规矩。

[此贴子已经被作者于2006-5-24 14:19:38编辑过]

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2006-5-24 15:18:17 |只看该作者

24同态现象:在N阶正六面体魔方中所有的块都有24个状态。

这是魔方的公理,让我抄一遍加深印象。

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发表于 2006-5-24 16:48:00 |只看该作者
我来“捣捣浆糊”(沪语,意思有如“灌水”):任一状态的N阶立方体魔方(整体)也有24种空间取向。当然,这种整体的旋转翻滚对讨论态态变化规律无多大用处,所以我是纯为“捣浆糊”。

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发表于 2006-5-24 20:14:53 |只看该作者
以下是引用乌木在2006-5-24 16:48:00的发言:
我来“捣捣浆糊”(沪语,意思有如“灌水”):任一状态的N阶立方体魔方(整体)也有24种空间取向。当然,这种整体的旋转翻滚对讨论态态变化规律无多大用处,所以我是纯为“捣浆糊”。

大烟头跟忍冬都没有说错,唯一的区别在于扰动方程的形式上,存认24状态,扰动方程将曾加2个,增加中心块整体状态12,存认24状态的魔方的任一状态有24同态,状态计算要除24,因此,最终大烟头24状态与忍冬的中心块参照二种方式下,对状态的描述与计算完全等价。

此问题也无再争论的必要,区别在于:

y=ax+b,y-b=ax,搞数学的将不难理解。

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发表于 2006-5-26 19:43:09 |只看该作者
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