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楼主: wyn1992
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CFOP背后的数学定理 [复制链接]

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发表于 2009-8-13 20:46:25 |只看该作者
很深奥,但是很有趣~~~~~~谢谢分享

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发表于 2009-8-13 22:49:15 |只看该作者
看上去,说的不错,但有点晕。

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发表于 2009-8-14 17:39:13 |只看该作者

服了

的的确确的,知识就是力量啊

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发表于 2009-8-14 17:56:40 |只看该作者
以前只知道背,现在有点明白了!

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

35#
发表于 2009-8-14 19:14:19 |只看该作者
下两层复原后,顶层的状态总数确实很多。如果是顶层四个角块和四个棱块随机组装的话,其中四个角块和四个棱块色向的变化数,确实是3^4×2^4=1296;但由转魔方的方法,因受“色向和为零”规律的限制,四个角块和四个棱块色向的变化数就只有3^3×2^3=216。不过,这216种情况并非都要给出OLL公式的,魔方可以整体旋转,故可以合并一些相同情况,这样,角块要翻色的情况只有8种,棱块要翻色的情况也只有8种,两者组合数8×8=64种。这64种之中,有几个是重复的,有一个是已经顶面同色,即已经完成OLL了,所以只要给出57个OLL公式足够了。详见:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=22872

到了PLL阶段,顶层四个角块和四个棱块的位置随机组装的话,位置变化数是4!×4!,但是,由转魔方的方法得到的位置变化数,因受“不能单单交换两个魔方块”规律的限制,只有4!×4!/ 2=288。同样,不必给出288个PLL公式的,经过转顶和魔方整体旋转,可以合并一些情况,再扣除几种角块、棱块位置相对而言已经正确的情况,最后精简为21个PLL公式。不过,从288精简为21的具体过程,我还说不清,大家补充。

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发表于 2009-8-14 21:31:05 |只看该作者
理解理解
多谢了~~

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GMT+8, 2024-11-22 20:17

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