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楼主: pengw
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证明才干的使命:征寻“计算三阶纯色任意有限转动集对应的状态数“的通用算法 [复制链接]

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发表于 2010-4-23 12:33:56 |只看该作者
GAP当然能算这类问题~

ps:我的本意是不通过计算机,看能否找到某些有意思的技巧来计算 {UD,RL,FB}的大小,类似计算{R,U}时利用捆绑角块对的小技巧。不过既然版主弄出这么个置顶帖,对于推广群论也有一定帮助~

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发表于 2010-4-23 14:15:42 |只看该作者
原帖由 sokoban 于 2010-4-23 11:59 发表
把魔方看成 6 x 9 =54 元置换群,方向问题已经隐含在里面。不需推广,就能够解决了。


非常好的主意,能不能在此深入浅出、结合具体实例进行原理性讲解并做普及性推广?顺便带动群论知识讨论,相信这样做对大家都非常有利

[ 本帖最后由 pengw 于 2010-4-23 14:17 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2010-4-23 14:22:07 |只看该作者
对于N阶魔方,似乎无须群论我们也有办法从整体上把握所有变换,然而,解决有限转动集这类问题,已有的方法已显得无能为力,某一天,理论玩家若都能用群论来描述魔方变换,那将是整体实力的巨大提升

[ 本帖最后由 pengw 于 2010-4-23 14:27 编辑 ]

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发表于 2010-4-23 14:42:59 |只看该作者
先去学习下这个算法,回头来写程序解决。

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发表于 2010-4-23 14:45:57 |只看该作者
支持,但个人认为现在主要语言和精力成比较大的问题。群论博大精深,想在短期入门根本不可能。并且大部分相关知识都是用英文描写的,虽说搞理论的绝不会在乎读外文书籍,但是对于魔方吧上的交流大家都用一片片的英文术语总觉得欠妥。

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发表于 2010-4-23 14:47:39 |只看该作者
网上有中文版基本知识

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发表于 2010-4-23 14:54:30 |只看该作者
对了,刚想起来,其实N阶定律中也引用了很多群里的术语,如奇变换(对应于群论中的奇置换),共轭等等

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发表于 2010-4-23 17:22:37 |只看该作者
偶太簇本质上就是一个偶排列,奇态簇本质上就是一个奇排列,奇偶性可以用逆序数来度量,也可以用偶元环的个数来度量,同一时间,有多少个奇排列和多少个偶排列是确定,N阶定律中扰动关系的本质就是描述不同簇的奇偶排列搭配关系,其中簇的偶元环数量的奇偶性对应于簇的奇偶性,总体上讲,所有簇的奇偶性搭配一但确定,余下的全是三置换或称为偶数步公式的活,包括色向变换。

因此N阶魔方变换实质就二样:

1。确定簇的奇偶搭配,二三阶有二种,四五阶有四种,任何一个状态只含一种
2。用偶数步(90度/步)变换解决所有余下的问题

这样的解释已经非常本质了,难以置信的是N阶魔方的变换规则仅仅只有这些,不过在总结N阶定律时,却历经坎坷,最本质的往很简单,却隐藏得很深,总结时,并没有意识到脚已经伸到群论中去了


-----------------


为什么利用N阶定律可以预言总状态数却难以计算有集转动集的状态数?也许这是下一个将提出来讨论的问题,从中大家会看到一些很本质的思维。另外一个启示就是,虽然可能没有学过群论,但通过自已的总结和归纳,也会不自觉地使用群论规则

[ 本帖最后由 pengw 于 2010-4-23 17:51 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

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发表于 2010-4-23 18:00:21 |只看该作者
记得铯在前面一个有限转动集跟贴中已提到棱簇分析裂为三个簇,看似荒谬,其实这正是限制转动方式后带来的后果,即原来同一个簇的块变得互相不能置换,我认为限制转动方式后的变换已非原来魔方的变换,此时的魔方已不是原来定义的魔方。

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四年元老

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发表于 2010-4-23 18:04:39 |只看该作者
这个好像要用schreier sims algorithm

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