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拧法:从还原状态出发。把红白棱和红黄棱相对。然后使用公式交换这两个棱的边块,使之成为配色中的那样。把红白放上面,红黄放下面,红白棱的红色放正面,红黄棱的黄色放正面。然后先交换前上的左边边块,再交换前上的右边边块。
然后,将红蓝棱和白蓝棱相对。注意红白棱的蓝色要和红蓝棱的蓝色在同一面。交换其中的一个棱边块。注意方向!假如将蓝白放在前上,把红蓝放前下,则将左边的边块进行交换,使用公式 L' l' U' R U F R2 F' L l 。然后使用四阶翻转单棱的公式翻转调整后上面的那条棱,让绿色在一个面。
同样,将红绿棱和白绿棱相对,和上面一样交换。但是注意要交换右边的,使用公式R r U L' U' F' L2 F R' r' ,要不然方向就不对了。
交换完毕,以红色中心为底面,然后将这几条交换过的棱归位,即得图示的图案了。
当然,为了保证效果,最好是用三阶还原方式将这个“变形三阶”魔方“还原”。我是还原成了配色的方案那样。好处是,最杂乱的那个面(即白色中心面)压在最下面,是看不到的,能看的五个面都是很有规律的,而且很漂亮的。注意还原“顶面”的时候,红色是作为橙色(紫色)看待的,另外,蓝色、绿色的顶面角块是要相互对调的,就如图中的背面那样的。
不过,这种方法由于红白是相邻的面,应该没有红橙面这种相对面的效果好。当然,我使用的这种方法的对比度效果是相当不错的 :)
如果大家有什么好的方法也发上来哦!相互交流! |
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