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楼主: 至尊达哥
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关于一个3x5x5魔方的问题 [复制链接]

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41#
发表于 2014-3-15 21:57:56 |只看该作者
本帖最后由 至尊达哥 于 2014-3-16 11:55 编辑
黑白子 发表于 2014-3-15 21:52
您的Java图大,怎么设置的?


[FMNjava=450,400]这一句改成[FMNjava=650,600]即可,那两个数字可以随便改大小。
贴上来的JAVA代码显示时却还是[FMNjava=450,400],有意思。

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42#
发表于 2014-3-15 21:59:00 |只看该作者
zhangmdk 发表于 2014-3-15 21:52
如果复形后先还原3层的中间层,然后拼合上下中心,然后拼合八个1x3棱,是不是就会将奇态问题局限在一个1x3棱 ...

感觉好深奥。。。

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43#
发表于 2014-3-15 22:13:55 |只看该作者
黑白子 发表于 2014-3-15 21:56
哪个著名的原地翻棱公式?请演示一下?

我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

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发表于 2014-3-16 12:21:18 |只看该作者
zhangmdk 发表于 2014-3-15 22:13
我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

你说是这样子吗?









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发表于 2014-3-16 12:49:37 |只看该作者
这是又一种两棱互换的情况:














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发表于 2014-3-16 13:05:20 |只看该作者
黑白子 发表于 2014-3-16 12:49
这是又一种两棱互换的情况:
[FMNjava=450,400]
1,1,1,1,1;[/param]

看得出使用翻棱公式后,有些方向改变了。

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47#
发表于 2014-3-16 13:41:48 |只看该作者
至尊达哥 发表于 2014-3-16 13:05
看得出使用翻棱公式后,有些方向改变了。

咱俩想到一块去了,只不过发表前谁都不知道对方也在发表相同的观点。

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48#
发表于 2014-3-16 13:46:25 |只看该作者
zhangmdk 发表于 2014-3-15 22:13
我指的是四阶的原地翻棱公式,试了…………似乎全功能的不行……

准确的说,不叫四阶魔方的原地翻棱公式,而应该叫四阶魔方的两棱位置互换公式。

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49#
发表于 2014-3-16 17:37:16 |只看该作者
黑白子 发表于 2014-3-16 13:46
准确的说,不叫四阶魔方的原地翻棱公式,而应该叫四阶魔方的两棱位置互换公式。

错了,是叫四阶翻棱公式。

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发表于 2014-3-16 18:56:39 |只看该作者
至尊达哥 发表于 2014-3-16 17:37
错了,是叫四阶翻棱公式。

四阶魔方的棱块是不能在原地翻色的,这和三阶魔方的棱块不同!您可以拆开四阶魔方看看,四阶魔方的棱块是物理对称的!

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