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原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-31 00:18 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228406&ptid=13122" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
也就是说,任一棱块离开了它复原态时候所属的两个表层的7个位置,跑到另外5个棱位的话,它的编码总是为0,哪怕它(和另一棱块同时)就地180°翻一下,编码还是为0,永无出头之日--这个“0”和它在复原态的编码0含义 ... <br>不是这样的。在每个棱位它总是有一个方位编码为0,另一个编码为1。因此就地翻和90度转移位一样永远是改变编码的。原因是,因为我们只有3种颜色,而棱块两个面的颜色和所在面各有2种颜色,因此必然有一个相符的颜色。因此不存在原地翻转编码依然是0的问题。<br><br>附表:棱块编码<br><br>把棱块上的颜色编码记为色1和色2,第三种颜色记为色3。所在面颜色记为面色1和面色2<br>面色1 面色2 编码<br>色1 色2 0<br>色1 色3 1<br>色2 色3 0<br>色2 色1 1<br>色3 色1 0<br>色3 色2 1 <br><br>这样应该容易看出原地翻转和转90度永远改变编码的性质。<br><br>根据这些性质,可以证明:一个棱块只能经过偶数步移动到编码为0的方位,奇数步移动到编码为1的方位(180度转算2步)。<br>
[ 本帖最后由 earthengine 于 2008-8-31 06:51 编辑 ] |
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