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《新文化报》2008年12月8日第3版
比“魔法”
比赛现场 本报记者 白桄 摄
昨天,在长春工业大学南湖校区综合楼里的这场魔方大赛,不仅吸引了长春魔友的注意力,也把赤峰、大连、哈尔滨的魔友也吸引了过来。小小魔方2阶、3阶、4阶、5阶,阶阶有能人出现。
综合楼里,几名选手飞快地旋转着手里的魔方,计时器上数字走得飞快,气氛紧张。长春工业大学的周老师说,从早晨8时30分一直到16时30分,比赛一直进行。参赛的有45人,还从省外来了4名选手。
参赛选手张显吉比赛时很紧张。他从3月份开始玩魔方,一脚迈进来,再也拔不出去了:它很练手、脑配合的。他说,魔方魅力特别大,他从3阶开始练,每次拧出6面,特有成就感。熟练之后,用时越短他越兴奋,现在4阶、5阶他都玩,“刺激,越快越想快。”
小张为了玩好,200多个公式,他记了70多,一个打乱的魔方,他只要看看,就晓得该用哪个公式,也就是说,转几下就能到准确的位置。
经过一天的比赛,高中生李靳元玩3阶最快,平均成绩20秒56,听说这18岁的小伙子曾经用13秒就搞定了3阶魔方;4阶、5阶玩得最好的都是来自哈尔滨的李铁生;2阶获胜的叫王思宇,用时10秒72。
■小知识
魔方
是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,上世纪80年代传入中国。玩魔方是一项能增强人空间想象能力的传统的智力游戏,现在还有更加具有刺激性和竞技性的速拧、单拧、盲拧等玩法。
2阶,是魔方单面为2×2个格;3阶,就是玩得最普遍的单面3×3个格。以此类推。
本报记者 金凯
转自:
http://enews.xwhb.com/html/2008-12/08/content_38480.htm
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