第一点随机出现后,由于第二点分布在圆周上的位置概率是均等的,所以与第一点的夹角按顺时针为正来看是从-180度到180度概率一样的,求绝对值即从0到180度也是均匀的。 其实本不该用"不难看出三点共半圆的几率从1~1/2之间均匀变化,那么可求得总的概率为3/4"这样的话的,不过微积分的知识基本上都还给老师了,应该可以用积分来求。比用上面那句话更好一点,但结果应该是一样的。 我觉得对于球面其实也可以这么解: 设球面三点A,B,C,三角形ABC三边夹角为a,b,c,a+b+c=180度,即π 根据立体几何知识可以求出球面上弧AB、弧AC在A点切线的夹角x,弧AB和弧BC切线在B点的夹角y,弧BC和弧AC在C点切线的夹角z。 根据球面上多边形面积公式S = [ (2-n) π + Σb i ] * R^2可以求出球面ABC的面积(n为多边形边数,这里取3,Bi为每个球面上角的弧度值,即刚才的x,y,z),那么能够保证四点同半球面的面积就=球面面积-球面ABC面积(与二维的相似),那么球面四点同半球的几率就可以最终写成关于a,b,c的一个函数,然后对这个函数积分,应该可以得到结果吧。不过我在做到求弧的夹角的时候就不会了,高中的立体几何也已经还给老师了,所以就没做。
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