魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: ggglgq
打印 上一主题 下一主题

计算魔方某些公式的汉化软件(单机、网络版) [复制链接]

Rank: 1

积分
29
帖子
15
精华
0
UID
64339
性别
保密
671#
发表于 2008-12-12 19:57:05 |只看该作者

使用道具 举报

积分
8
帖子
5
精华
0
UID
57013
性别
保密
672#
发表于 2008-12-13 10:50:06 |只看该作者
回一下...看看先...

使用道具 举报

积分
5
帖子
2
精华
0
UID
63214
性别
保密
673#
发表于 2008-12-13 11:35:41 |只看该作者
我自己也研究了一个最少步数还原法
才刚开始
但是计算量太大
不知那位能与我一起研究

使用道具 举报

积分
2
帖子
2
精华
0
UID
66123
674#
发表于 2008-12-16 21:37:05 |只看该作者
看看看看看看看看看看

使用道具 举报

积分
1
帖子
1
精华
0
UID
57124
性别
保密
675#
发表于 2008-12-19 22:37:34 |只看该作者
好贴呀!!!顶起[em02][em04][em05]

使用道具 举报

积分
4
帖子
2
精华
0
UID
66522
性别
保密
676#
发表于 2008-12-20 12:52:31 |只看该作者
8楼g老师给出的图是否说明上面译者例子中,复原到*号之前时,顶底色全在顶或底(中层棱当然全在中层了),并且顶底色全部向上或下,即所谓两阶段搜索法的G1态。

问题是,为何这么巧(见7楼我的问题)?我看,译者是“倒做法”,即先任意打乱,也不必记下打乱的步子,只记下最后的乱态,然后让程序算,得到(U2……L)(U'……D2)的“最少步骤”,再把它的逆步骤(D2……U2)代替译者所做的打乱步子,让读者也能得到同样的乱态,看看两阶段搜索法的“门道”,否则只能看“热闹”啦。
已有 1 人评分经验 收起 理由
noski + 2 认真回贴, 欢迎开新贴讨论.

总评分: 经验 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

积分
6
帖子
6
精华
0
UID
66677
性别
保密
677#
发表于 2008-12-21 12:32:18 |只看该作者
看看咯,我看看啊看啊看啊看

使用道具 举报

积分
6
帖子
6
精华
0
UID
66677
性别
保密
678#
发表于 2008-12-21 12:35:47 |只看该作者

使用道具 举报

积分
7
帖子
7
精华
0
UID
66890
性别
679#
发表于 2008-12-22 21:13:14 |只看该作者
kakkakakakakakakakak

使用道具 举报

Rank: 1

积分
10
帖子
10
精华
0
UID
64162
性别
保密
680#
发表于 2008-12-24 09:19:50 |只看该作者
玩魔方是一种精神,不要总是要别人回帖

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2025-8-4 22:12

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部