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楼主: yumin598
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魔方复原精要(顶层棱位-角位-棱色-角色)—广义复原法 [复制链接]

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收藏爱好者 论坛建设奖 八年元老

71#
发表于 2006-10-20 09:34:00 |只看该作者

乌木先生,可以将“克隆魔花”过程做成JAVA动画,大家可以更直观的学习 。

还有用你的方法克隆的话,要对你的还原方法熟悉才行吧?

魔友“彳亍”一个公式还原魔方,也算是广义还原吗?

[em04]
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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

72#
发表于 2006-10-20 16:02:40 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 19:59 编辑

我想,各人有自己一套基本的看家本领(即最熟练的)复原法,然后就颜色而言,来个张冠李戴,即可克隆任何花样了。
广义复原这说法不知妥否,我的意思是从任何态出发,回复原来的(混乱)态,包括回复到六面分别同色这种特殊态。大家看看这种玩法叫什么好。一是玩玩,二是可以在讨论时,先做出对方给出的某一花样,然后就我手中的实物参与讨论,或是帮对方判断状态是否合法等。
此外,如果对方给出的是特殊配色的魔方,我就临时用纸和色笔改贴一个魔方。
彳亍的一式法应该也可用来作广义复原的。

好的,广义复原法的例子做成java更好。

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73#
发表于 2006-10-21 10:09:09 |只看该作者

克隆举例

本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 20:17 编辑


  
  
  
  
  
  
  
  



  
  
  
  
  
  
  
  

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74#
发表于 2006-10-21 21:10:59 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 20:34 编辑

第1层:

  
  
  
  
  
  
  
  



  
  
  
  
  
  
  
  
  

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发表于 2006-10-21 22:07:19 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 20:45 编辑

魔方倒置,层1向下,“复原”层2:  

  
  
  
  
  
  
  
  
  

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76#
发表于 2006-10-22 09:35:28 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 20:55 编辑

第3层调棱:

  
  
  
  
  
  
  
  
  


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发表于 2006-10-22 10:26:31 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 21:08 编辑

第3层调角,X形两对对角调,做两次调角公式:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
       

至此,第3层棱、角全部到位,待翻角、翻棱。

(未完)

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78#
发表于 2006-10-22 10:30:55 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 21:22 编辑

层3,翻角,要翻两个角:

  
  
  
  
  
  
  
  
  

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发表于 2006-10-22 10:31:14 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 21:31 编辑

层3,翻棱。要翻两个棱:

  
  
  
  
  
  
  
  
  
       

至此,态2完全“复原”为态1,或说“克隆”完成.

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发表于 2006-10-22 22:28:06 |只看该作者
楼上的结果可与下面的“目标,态1”比较: OjpxLLMH.jpg

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-12-31 19:39 编辑 ]

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