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楼主: cube_master
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图解三阶盲拧(盲拧入门级教程)   [复制链接]

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发表于 2009-8-16 16:49:46 |只看该作者
感谢楼主精心编写教材,方法虽然复原步骤多但较为简单 感谢!

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发表于 2009-8-18 11:50:09 |只看该作者
强帖留名,什么时候学盲拧就来拜读

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发表于 2009-9-5 17:46:48 |只看该作者
有个问题??
在你的图解三阶盲拧(盲拧入门级教程)中,第3,4步对角块和棱块位置的复原中,对打乱状态就在原来的位置的上的处理有些问题。比如角块2已经在它的位置了,那么怎么编码?还是要使用一边R U' L' U R' U2 L U' L' U2 L公式吗???而且我发现你的例子中,所有的角块和棱块都不在正确的位置上。前两步都行,就后两步我老不能复原/111!!!急啊!!!是教程有问题还是我的理解有问题??QQ51672531 帮忙指点一下

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发表于 2009-9-6 09:06:30 |只看该作者
我要努力学会盲拧,成为我们附近的焦点 哈哈

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红魔

★小Q★

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发表于 2009-9-6 09:08:38 |只看该作者
我也要多加努力。

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七阶

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2009-9-7 16:41:25 |只看该作者

回复 827# 的帖子

哪个角块在原位的话,就是不参加任何位置循环,编码中可以略去它们的编码,解码时也就没有它们的事。
比如,下例中,角块编码为(35),解码要做(353)。因为解码时共做了3次公式,要补做一次公式,这样角块虽然没有复原,但棱块状态保持为初态,所记忆的棱块编码仍有效,这就便于接下去的复原棱块位置的工作。目前1、2号角块没有复原,无妨,下面复原棱块时,一定会自动让角块复原的!

  
  
  


顺便举个棱块的例子,下面的角块情况同上,棱块编码为(24),解码要做(242)。可以看到,最后角块也一定和棱块同时复原。

  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-9-7 17:37 编辑 ]

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发表于 2009-9-7 16:44:14 |只看该作者
好东西,学习学习  ~~~~~~~~~~~

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四年元老 十年元老 十二年元老

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发表于 2009-9-23 19:15:44 |只看该作者
开始学盲拧

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发表于 2009-10-16 16:37:49 |只看该作者
Java 插件不能下载啊~晕死`

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发表于 2009-10-23 15:13:22 |只看该作者
懂是懂了,不过照着弄,总是差一点,闷...

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