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楼主: pengw
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也谈GGGLGQ的杀手锏-整体转动! [复制链接]

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发表于 2008-7-9 17:59:18 |只看该作者
这话题炒得好热烈...
努力提高魔方中....

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82#
发表于 2008-7-9 18:08:01 |只看该作者

回复 80# 的帖子

<P>我是看了你的“为准”的那个帖子(<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=771&amp;extra=page%3D1" target=_blank>http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=771&amp;extra=page%3D1</A>)后,加上你过去计算值有过88179840和3674160这两种结果的,我才有这种想法的--88179840个态分为3674160个组……什么的,并且认为复原态也有24个同态……什么的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在那帖子中你说“将第2条的计算结果乘以扰动关系数.如果是偶阶魔方,计算结果要除24,以消除同态图案。”&nbsp; 还说“偶阶魔方的一个状态有24个同构状态,因此,偶阶魔方状态数的计算结果要除以24.”</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>看来,我又误解了。大概你那“除以24”只是新算法的中间的、局部的处理,并不是到最后“除以24”才得3674160时的,对吧?也就是说,你的新算法中根本不出现88179840的,对吗?求教求教。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-9 19:11 编辑 ]

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83#
发表于 2008-7-9 18:27:24 |只看该作者
<P>也就是说,早先你的计算值,没除以24时为881798140,除了24后得到3674160,这都是“猴年马月”的事了(哈,如果这是表明你感到好笑,那也是笑你自己过去的计算嘛),现在你的计算方法不同了,根本没有88179840这个值,要分组(每组24态)的话也只是中间阶段的“除以24”的时候。对吗?你的新算法中这“除以24”应该是有的,否则怎么在文章中两次提到要“除以24”呢?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-9 18:44 编辑 ]

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发表于 2008-7-9 19:11:34 |只看该作者
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发表于 2008-7-9 19:13:32 |只看该作者
理论问题要有个规矩才能行,规定了有效步骤,无效的不算!
转转偶尔~~

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发表于 2008-7-9 19:14:48 |只看该作者
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魔方理论探索者 八年元老

87#
发表于 2008-7-9 19:20:28 |只看该作者
我的老贴子被翻出来冲了新贴子,我也莫名其妙,细看新贴,声明没有消除同构图案。事实上,有谁知道同构的准确定义?

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-7-9 19:29 编辑 ]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

88#
发表于 2008-7-9 19:47:43 |只看该作者

回复 87# 的帖子

<P>哦,这么说来,二阶的图案数计算结果--二阶组合数3674160,这个数据中“同态”应是没有了,但还有“同构图案”,未加精简。原因是不明“同构”定义;以后再说。对吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我还以为这3674160既无同态又无同构呢,不对了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>所幸你的文章已经说了“同构图案<FONT face="Times New Roman">:</FONT>图样结构完全一致但组成颜色不一致的图案互称同构图案”,这至少为定义“同构”打下了基础吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-9 20:12 编辑 ]

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魔方理论探索者 八年元老

89#
发表于 2008-7-9 20:04:18 |只看该作者
上面的定义是不准确,我已经弃用同构概念,同构与状态计算好象没什么关系,你是被GGGLGQ的什么48同态,什么镜像,什么什么。。。搞昏头了,他又不玩魔方,完全是凭空臆造,什么固体平面五角星也成了魔方,都是他的杰作。

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发表于 2008-7-9 20:15:11 |只看该作者

回复 89# 的帖子

噢,原来这样,谢谢。我蛮赞成不必精简掉同构,完全可以让它们在态树上有自己的位置。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-9 20:20 编辑 ]

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