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楼主: hzw66
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有多少人还原方法是自己研究出来的 [复制链接]

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发表于 2008-4-2 22:11:17 |只看该作者
嘿嘿, 我也是用角先的还原方法……

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六年元老

82#
发表于 2008-4-4 21:56:56 |只看该作者

很久没来了,很想跟专家请教些问题

<p>&nbsp;<applet codebase="3" height="200" width="200" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value=" R' F U' F' U R U' F U F' \n U' F U F' R' F U' F' U R " name="scrpt"/></applet>
        </p>我自己发现的。不知道前人是否已发现。一直以来,我想找些只动很少块的公式,比如:我上面的公式,就是10步动3块。

[ 本帖最后由 刀田一日 于 2008-4-4 22:12 编辑 ]

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银魔

←{―盲拧―≡

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论坛建设奖 八年元老

83#
发表于 2008-4-8 20:48:43 |只看该作者

回复 83# 的帖子

<P>专家不敢当,你的问题我权且回答一下, 83楼所列状态,以前早就有一个8步的公式,不知道是否是你所要的!</P>
<P>&nbsp;</P>

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R U' L' U R' U' L U">
  <param name="initScrpt" value="U' L' U R U' L U R'">
  <param name="stickersFront" value="5,5,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>  <applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="U' L' U R U' L U R'">
  <param name="initScrpt" value="R U' L' U R' U' L U">
  <param name="stickersFront" value="5,5,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>

<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2008-4-8 21:03 编辑 ]
☆┏┅◇·◇┅┓☆    /の /))))   (\./)︵      
ツ┇眞┃ 想┇ツ飞☆    \\  (﹀(        ∠·_灬_)~
の◇┅→☆←┅◇ の    \\/\' _/     ~~~~~~~~~魔 迷

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六年元老

84#
发表于 2008-4-10 20:31:39 |只看该作者
妙 .真 妙 ......8步 动 3块 .......

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六年元老

85#
发表于 2008-4-10 21:06:15 |只看该作者
而 且 ,前 4步 与 后 4步 互 换 后 . 公 式 也 有 效 ~~~~我 的 10步 公 式 也 是 .

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value=" R' U' L U R U' L' U">
  <param name="initScrpt" value="U' L U R' U' L' U R ">
  <param name="stickersFront" value="5,5,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>

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发表于 2008-4-10 21:14:41 |只看该作者
如果拿到魔方,从来没有人给您说过,要层先,还是角先,您能把它复原,我真是太佩服国人了!

不过我做过测试,把复原了的魔方,简单的转了5次,给一个6岁的小孩,他很快的复原了。

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六年元老

87#
发表于 2008-4-10 21:15:34 |只看该作者
而 且 ,前 后 四 步 互 换 ....

<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="CR R' U' L U R U' L' U ">
  <param name="initScrpt" value="U' L U R' U' L' U R CL">
  <param name="stickersFront" value="5,5,5,5,5,5,5,5,5">
  <param name="stickersDown" value="0,0,0,0,0,0,0,0,0">
  <param name="stickersBack" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2">
  <param name="stickersUp" value="3,3,3,3,3,3,3,3,3">
</applet>

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2008-4-10 22:23:03 |只看该作者
<P>84楼左图--顶层三角调并三个角都顺时针翻色;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>86楼--后层三角调并翻其中两个角块的色向;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>88楼--和86楼没本质上的区别。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>总之,即使不管顶层和后层的区别,仅考虑翻色效果的话,84楼左图和86楼也是不同的公式,尽管两者相当于前、后半个式子互换了。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-10 22:48 编辑 ]

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发表于 2008-4-18 22:53:34 |只看该作者

我有自己的方法

我有自己的方法,但要好几分钟。我还没学过还原方法,如果学了也许可以优化自己的方法,也说不定我的方法和某种还原方法不谋而合呢。

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发表于 2008-4-19 12:44:05 |只看该作者
真神!这东西也敢研究。。。五体投地。。。我就是在网上学的

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