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楼主: hubo5563
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百慕大截角菱形十二面体魔方java助手和仿真软件 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2017-10-27 15:53:09 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2017-10-27 17:25 编辑

好像是,做了2楼的三轮换,再做8楼的逆向三轮换,有关的三个角块的位置恢复了,留下的是UF面和FR面(此处是白面和红面)之间的两个公共角块一顺一逆翻转了,这样也许是翻转这两角的方法。(或许两角翻不必这样做。)
下图的初态就是2楼的终态,下图的步骤就是8楼的步骤:








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2#
发表于 2017-10-27 19:44:16 |显示全部楼层
此外,看看3楼的步骤之中公式[1] 本身是什么效果:






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3#
发表于 2017-10-28 13:55:01 |显示全部楼层
试试做一个不纯的棱块三轮换,或可用于先复原棱块位置的工作中:





  

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4#
发表于 2017-10-28 14:06:56 |显示全部楼层
在做先复原棱块的工作中,各棱块的位置都已对,但遇到(偶数个)棱块要就地翻转的情况,请问如何解决?

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5#
发表于 2017-10-28 21:28:33 |显示全部楼层
honglei 发表于 2017-10-28 20:30
[L12zhoujava=450,400]
0[/param]
f3a0e2[/param]

谢谢了!————————————————————

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6#
发表于 2017-10-31 08:10:53 |显示全部楼层
本帖最后由 乌木 于 2017-10-31 09:05 编辑

遇到下图所示的要交换那两个角块的话,我不会直接的公式,也不会setup,只好来个笨办法,应用3楼步骤(下图的公式[1])和4楼公式(下图的公式[2]):










胡老师和honglei能帮忙给个好办法吗?

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7#
发表于 2017-10-31 15:32:23 |显示全部楼层
琢磨了一下,18楼初态解法或可如下这样做,下面的预调动仿照3楼的预调动,[2]还是4楼公式,下面的[1]则改用12楼的公式,总的步骤比18楼少了一些,但仍不是简捷方法。


























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8#
发表于 2017-10-31 22:06:31 |显示全部楼层
honglei 发表于 2017-10-31 21:27
乌木老师,用我4#的方法加上setup就可以了。
如果不想记太多的公式,可以做一下三循环,把角块调到合适的位 ...

谢谢。setup太巧妙了。

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