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楼主: schuma
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新游戏: Lights Out 3D [复制链接]

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1#
发表于 2014-5-22 00:26:04 |显示全部楼层
简单地讲..对于常见的那种平面的m*n正方形阵..有种所谓的"方法"是先搞定前若干行,最后一行查表..
表的话..搜吧..
(话说2^面数是一个上界..虽说这个显得大..不过可以慢慢大幅度优化..的吧..)
粗略地说..改成立体也能用同样的方法..

(手动的暴力..也许可以尽量多凑些效果简单的操作序列..尽可能"化简"局面吧..)

扯点"解法"之外的吧..
稍微看了下..我个人不太适应这种观察方式..
背面的很难直接看清,不得不整体旋转..于是就算要考虑使用非暴力的算法,不好建立方向,转转角度就不知道做到哪了..
还有用色方面..同色的亮暗啥的个人感觉实在太难认了..尤其是立体被透明了,前色和后色叠合..

(嘛..我个人的话..也许还是偏好把立体投射成平面图吧..能同时看到所有面..(虽然这么做就跟初衷相反了..吧..))

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发表于 2014-5-22 22:40:08 |显示全部楼层
schuma 发表于 2014-5-22 03:35
原始的m*n方阵的关灯游戏,各个块的地位并不一样。这里的形状都是很对称的,没有哪个块是“边界”。所以没 ...

嗯..某些解谜avg里的此类问题我就是这么手动解方程组的..或者这么凭感觉凑..

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3#
发表于 2014-5-23 08:20:59 |显示全部楼层
本帖最后由 tm__xk 于 2014-5-23 08:22 编辑

(什么情况..不小心多刷了一个回帖....)

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发表于 2014-5-23 22:12:25 |显示全部楼层
本帖最后由 tm__xk 于 2014-5-23 22:18 编辑
schuma 发表于 2014-5-23 10:16
你肯定故意的


我是无辜的..
好吧防水:
刚玩了一会儿..来贴下进度..(其实我是来给种类做个汇总的难道我会说?)

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Pentagonal Antiprism
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Truncated Octahedron
Truncated Dodecahedron
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Snub Dodecahedron
Expanded Cube
Expanded Dodecahedron
Truncated Cuboctahedron
Truncated Icosidodecahedron
Rhombic Dodecahedron
Rhombic Triacontahedron

不知不觉这个号就申了四年多了吖..关键是还有密码登..
赶脚还有另一个号..也不造是哪个新点..

一眨眼都八年多了....

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