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楼主: 大大大魔方
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一个简单关卡 [复制链接]

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发表于 2016-3-24 10:16:32 |只看该作者
本帖最后由 shamy 于 2016-3-24 10:18 编辑
大大大魔方 发表于 2016-3-6 10:36
继续发!(简单!!!)
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#-#-$-$-$-$-#-#
#@#-.-.-.-.---#
###############
Title:简单关卡6
Author:XXX

这关我的答案是这样。
uuuuuuuuuruuurrrrrrrrrddlddDldlluRRddddrrrruuullLLrUllldlluRRRRlllldlluRRdrrurrdLLLLrrrrrruLLrrdrruuulllDDldlluRRlldlluRRdrrdddrrrruuullLLLLrrrrrruuullldDldlluRRddddrrrruuullLLrrrruuullldDlddddlluRdrrrrruuullullddDldRldDuurRRuLdllddrdrrrruuuuuullullddDlldlluRRlldlluRRdrrrddrdrrrruuuuuullulldddrdLLLLLrruRdddrdrrrruuuuuullullddDrdLulldlluRRRRdLLrrrruLdllddrdrrrruuuuuullullddDldddldRRluuuuruuurrdrrddddddlluLLrrdrruuuuuullulldddlddDldlluRRRRdLLulldlluRRRRdLLrrrruLuuuruuurrdrrddddddlluLLrrdrruuuuuullulldddlddDLdlluRRRRdLLruuuuruuurrdrrddddddlluLLrrdrruuuuuullulldddlddDuuurrdLuuuurrdrrdddLL

估计不是你要的效果。所以可以继续修改。

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发表于 2016-3-24 10:12:42 |只看该作者
哟,an版主21楼说的不错。
创作关卡就是这个过程。

其实一个关卡不断的修改,再跟大家讨论一下,能力提升的会很快。
有的时候要把一个关卡修改到自己水平的极限才行。所以有空可以把前面的关卡修改一下。
要是有好的材料,可以作为比赛关卡了。

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发表于 2016-3-18 22:13:10 |只看该作者
可以的, 你可以慢慢一个一个箱子加入。   加一个, 然后解关卡。
加到你无法解为止。

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发表于 2016-3-18 20:08:38 |只看该作者
这样可以吗?
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#-------##
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#--------#
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但我认为加不了几个箱子

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发表于 2016-3-18 19:57:30 |只看该作者
anian 发表于 2016-3-11 23:33
是我误会了你的问题。

关卡自己觉得有意义就是有意义, 别人怎么想没有所谓, 你也是无法控制。

谢谢ANIAN老师!您看这样可以吗?(有些简单)

levels_easy.zip

396 Bytes, 下载次数: 4

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发表于 2016-3-11 23:33:32 |只看该作者
本帖最后由 anian 于 2016-3-11 23:44 编辑

是我误会了你的问题。

关卡自己觉得有意义就是有意义, 别人怎么想没有所谓, 你也是无法控制。
所以, 照你自己的做法就可以。

关卡制作我想应该有几个不同的方法。

(1) 你已经有个想法关卡是什么样子, 或者目标点需要是什么样子。
     一个大概想法就可以。
      然后你就可以画出来, 然后慢慢修改。
     
(2) 随便画一个图, 然后慢慢修改

(3) 心目中你可能有个怎么过关的方法想实现, 然后将关卡慢慢做成你想要的效果。


(4) 像雕刻的方法, 开始画一个N乘M的图 (NxM),全部是墙壁, 然后慢慢删除墙壁 (就是
加入空间, 箱子, 目标点), 然后慢慢修改。

慢慢修改的过程:
这个需要看自己的推箱子经验, 和解关能力。
-- 做出来的关卡, 先自己推
-- 如果过关了, 就看看关卡是否还有什么空间没有利用, 如果有, 可以加箱子
或者墙壁, 然后重复测试/修改。  看看是否还有其他方法过关, 如果有其他方法
过关, 可以想个办法封住其他过关的方法。  然后重复测试/修改。
-- 如果无法过关, 可以看看问题出现在什么地方, 就算没有过关的步骤也是可以
留下, 日后或许有用。

修改到你满意了, 可以发给别人测试。
别人过关了, 可以问他们要答案看看。
很多时候, 看别人的答案可以学习很多。
看看他们怎么过关, 如果他们的方法和你原来想的不同, 可以想想关卡怎么改变
可以封住了多余的路径。


一个比较容易的想法 (但通常比较有效)去改变关卡, 慢慢的加难度:
     -- 关卡如果过关了, 在不将关卡扩大的情况下加墙壁或者箱子。  
        然后重复这个 解关/加难度过程, 直到你自己无法解出来。

记住, 自己没有解开的关卡, 最好不要发出去。  
如果发出去, 得说明这个关卡你没有解开, 或许无解。


多试多推多研究多交流, 肯定可以进步的。

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发表于 2016-3-11 17:03:44 |只看该作者
我知道了。
但是我想做一个有些意义的关卡集。
怎么做?
就是地图差不多或难度循序渐进的那种。

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发表于 2016-3-8 03:27:17 |只看该作者
大大大魔方 发表于 2016-3-7 21:25
anian老师,我想做一个自己的关卡集,从何入手??
关卡是如何制作的?
是用睿斗(我在用)还是手写?还是 ...

做一个关卡集合其实不难。
XSB文件其实也是一个普通的TEXT文件。

打开一个TXT程序(如NOTEPAD或者可以编辑TEXT文件的程序),
你将你做的关卡XSB格式 (就像你在这里发表的)贴进入然后保存文件就可以了。

不需要什么特别技巧。

如你目前的关卡, 可以这样做:

大大大魔方_levels.zip (945 Bytes, 下载次数: 10)
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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发表于 2016-3-7 21:25:01 |只看该作者
anian老师,我想做一个自己的关卡集,从何入手??
关卡是如何制作的?
是用睿斗(我在用)还是手写?还是其他的?
制作关卡时需要做什么?

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发表于 2016-3-7 21:23:51 |只看该作者
anian老师,我想做一个自己的关卡集,从何入手??
关卡是如何制作的?
是用睿斗(我在用)还是手写?还是其他的?
制作关卡时需要做什么?

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