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关于三阶魔方状态数的算法??? [复制链接]

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发表于 2008-7-20 12:07:44 |显示全部楼层
<P>8!是角位置的全排列,3的8次方是每个角在同一个位置上有三种色向状态。</P>
<P>12!是棱位置的全排列,2的12次方式每个棱在同一个位置上有2种色向状态。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>以上四项的乘积是指不拆中块情况下随意组装的总状态数,如果把中块拆了随意组装就不止这个数了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这种乘积的总状态数内含有:错装状态与合法状态,一个初始六色复原好的魔方及其所有打乱状态都为合法状态。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>魔方的变化可分为:色向变化与位置变化。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>在合法状态的情况下,从色向变化上来说,当8个角块中有7个角块色向确定后,最后一个角块色向是固定的,所以要除以3。同理,12个棱块中如11个棱块色向确定后,最后一个棱块色向是固定的,所以要除以2。从位置变化上来分析,三阶魔方不可能出现单独的两个块对换位置,所以还要除以2.</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-7-20 12:09 编辑 ]

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发表于 2008-7-20 12:13:45 |显示全部楼层
<P>顺便在忍大师的理论区里出一道题:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>如果把三阶纯六色魔方的中块、棱块、角块全拆下随意组装,这随意组装的总状态数是如何计算?<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/lol.gif" border=0 smilieid="12"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-7-20 12:16 编辑 ]

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发表于 2008-7-21 09:29:53 |显示全部楼层
三阶纯六色魔方把中心块、角块、棱块全拆下然后随意组装,产生的总状态数为:<br><br>
8!(角位)×3^8(角色)×12!(棱位)×2^12(棱色)×6!(心位)/24(同态)

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发表于 2008-7-21 10:39:23 |显示全部楼层
三阶纯六色魔方把中心块、角块、棱块全拆下然后随意组装,产生的总状态数为:(包括错装状态与合法状态) <br><br>

8!(角位)×3^8(角色)×12!(棱位)×2^12(棱色)×6!(心位)/24(同态)<br><br>

纯六色中块随意组装数为6!=720个,其中合法的状态应该有24个

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发表于 2008-7-21 10:43:55 |显示全部楼层
这道题里的组装排列不难,主要就是考大家对三阶魔方中24同态的理解

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