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楼主: pengw
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魔方理论探索者 八年元老

11#
发表于 2008-8-21 23:23:26 |显示全部楼层
任意三置换公式+相似变换

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魔方理论探索者 八年元老

12#
发表于 2008-8-21 23:28:55 |显示全部楼层
多记点公式对快速复原是有益的,但就基本原理来说,相似变换+三置换+消扰动(90度/转),可以解决N阶魔方复原。

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魔方理论探索者 八年元老

13#
发表于 2008-8-21 23:29:47 |显示全部楼层
二元轮换问题,要看你是指那一阶

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魔方理论探索者 八年元老

14#
发表于 2008-8-21 23:34:24 |显示全部楼层
只有二阶的A簇和四阶的B1簇可以独立进行二元置换,所有其它阶都不可以。

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魔方理论探索者 八年元老

15#
发表于 2008-8-22 07:21:45 |显示全部楼层
<P>中心块簇以外的任意簇都可以进行独立三置换,任意一次三置换的结果总是落在某个簇内,严格地讲,应该是: </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>1。每个簇的任意一个三置换,与此三置换配合使用的相似变换 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2。对应基本扰动关系的转层所做的的90度转动 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>-------------------</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;以上二点足以完成N阶魔方求解,不同簇的三置换公式可以有完全相同的拓朴,结构上给人的感觉就是同一个公式,由此我们可以这样说“:消扰动+一个三置换公式+相似变换”通解N阶魔方。</P>

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16#
发表于 2008-8-22 08:14:06 |显示全部楼层
<P>在一个位移簇内,置换是随意,除了要注意边角簇和中棱簇的色向和保持为零,也就是簇内的置换是无须规则的。只有将眼光放到簇与簇之间的相互影响这个层面上,置换规则才有意义,这就是N阶定律中所谓的扰动关系。 </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>例如:二阶,是一个单角簇魔方,即单簇魔方,任意二个角块可以独立交换位置,即然任意二个角块可以相互交换位置,角块置换还有什么规则可言?在簇这个层面,即管他什么三置换,四置换,五置换,八置换的讨论都没有意义,因为置换是随意的。 群论在这个地方可以发挥淋漓尽致的作用也可以说根本没有作用,因为不须要规则。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>然而对于一个多簇魔方如三阶来说,问题常常是,二个角块置换,对其它簇有什么影响?这类问题的问答,才是魔方的本质问题。不幸的是,群论并不擅长处理这类多群相互作用问题,一个三阶的最短路径问题至今都没有一个最终的说法,难到还不能说明群论方法的有限性,群论甚至根本推导不出这种簇际关系应该是什么模样,幸运的是初中知识加上敏锐的观点,这个问题有了满意的答案,否则你无法给出N阶通用的状态数计算方法。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-22 08:33 编辑 ]

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