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楼主: pengw
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基本变换证明题之一:三阶中棱块色向定理 [复制链接]

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收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

21#
发表于 2008-8-27 12:50:10 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>jxf1991</I> 于 2008-8-27 12:41 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=224997&amp;ptid=13122" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 三元置换四元置换什么的我不懂........ 我感觉可能和这个有关系:魔方中的3棱换公式,4棱换公式,3角换公式,4角换公式,2棱2角换公式,其实都可以看作是两组两块的对换.
</P>
<P>四棱换公式应该是指公式后会产生两个二棱环变化,如果四棱换是指产生一个四棱环的位置变化,那是不可能的,环结构是魔方状态的一种表达形式,如三角换公式后产生的状态是一个三角环,三角环是三元环中的一种环。</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-8-27 13:57 编辑 ]

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红魔

绵羊赐名无耻

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两年元老 国家(地区)纪录(NR)

22#
发表于 2008-8-27 12:52:40 |只看该作者
完全看不懂.........看来魔方理论我还是不要研究的好
原来死神还不想完结。。。。。

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魔方理论探索者 八年元老

23#
发表于 2008-8-27 13:28:52 |只看该作者
大王理解的簇间变换是指不同的簇可以交换块?

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24#
发表于 2008-8-27 14:52:31 |只看该作者
<P>忍大师敢否认“三元置换为簇内最简的位置变换”吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我讲通俗一点给菜鸟们听一下,免得一开口就跟贴说“深奥”“看不懂”之类的:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>“簇内最简的位置变换是三元置换”,如三阶魔方中8个角块是同一个簇,称为角簇,在不影响其它簇的情况下,这角簇内的最简位置变化是三角置换,从状态分析来说就是一个“三角环”。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>什么是簇间变换呢?</P>
<P>簇间变换是指不同簇间产生的关联变换。如:角簇不可能单独出现一个二角环(两个角块对换位置),当角簇出现一个二角环时,这时在棱簇必然会同时出现一个二棱环(两个棱块对换位置),同时必有一个中块色向产生90度变化,这称为“簇间变换”。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>“簇间变换”在忍大师的理论里就是“扰动现象”。</P>
<P>盲拧玩法中的是称为“奇偶性”。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>据研究,一个初始状态的N阶魔方,任一转层转动一个步长后都会“簇间变换”,该转层再转动一个步长后,魔方状态又变成“簇内变化”。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>这在三阶魔方里体现出来的就成为“簇内变换”与“簇间变换”交替变化是与公式步长的奇偶性有直接关系,所以有人就称为魔方的奇偶性。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>但在高阶魔方中再称为奇偶性就不大适合了,因为高阶魔方有多种转层,不同转层的公式混在一起就体现不出奇偶的味道来了,还是称为“扰动”更形象一点。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>请问忍大师是不是这回事啊?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

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魔方理论探索者 八年元老

25#
发表于 2008-8-27 15:51:09 |只看该作者
<P>理解得很对啊,越高阶越复杂,有些企图搞对称的没有意识到这一点,对称在三阶以上是搞不走的,越高阶簇际关联变换越复杂,烟头兄非常有眼力,一看本人的簇图立即就明白了是什么意思,这张图包含了魔方最高深的秘密。现在完全有能力做得更系统更规范,有时间我来做吧,要么写一本书也行。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不过你也知道,N阶定律是公式无关的,只关心公式的结果,即N阶定律约束N阶魔方只能变成什么样子,从状态描述角度,可以负责地讲说,N阶定律已是终极定律。现在如果谁去搞一个公式构造相关的系统理论,跟N阶定律结合在一起,将是非常强大的,烟头兄,这是你的长项。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2008-8-27 17:16 编辑 ]

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发表于 2008-8-27 18:36:07 |只看该作者
先用三阶,三阶的楞块至少都嘚翻两个,所以奇数阶魔方一定至少翻动2楞

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2008-8-27 18:40:01 |只看该作者
<P></P>
<P>pengw的此图表明“中棱块”和“中心块”谁是谁!</P>

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透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-8-27 21:10:10 |只看该作者
我一直搞不懂高深的纯理论东西。
一切从“零”开始。

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发表于 2008-8-27 22:39:11 |只看该作者
<P>忍大师对各簇块的命名容易让人看不懂,我抗议,我以前也画过一张各簇块命名的图,供大家参考:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</P>
<P>这是台湾魔友的命名方案:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><A href="http://web.ntust.edu.tw/~M8910202/rubixcube/algorithms/rubikscube5x5x5.html">http://web.ntust.edu.tw/~M8910202/rubixcube/algorithms/rubikscube5x5x5.html</A></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>
<TABLE class=midFontEn cellSpacing=5 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD rowSpan=3><IMG height=89 src="http://web.ntust.edu.tw/~M8910202/rubixcube/algorithms/rubikscube5x5x5/piece_code.gif" width=89></TD>
<TD vAlign=top>邊:Edge (Ed)</TD>
<TD vAlign=top>翼:Wing (W)</TD>
<TD vAlign=top>角:Corner (Co)</TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top>叉:Cross (Cr)</TD>
<TD vAlign=top>點:Point (P)</TD>
<TD vAlign=top>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD vAlign=top>心:Center (C)</TD>
<TD vAlign=top>&nbsp;</TD>
<TD vAlign=top>&nbsp;</TD></TR></TBODY></TABLE></P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-8-27 23:27 编辑 ]

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银魔

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发表于 2008-8-27 22:41:06 |只看该作者
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