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楼主: 邱志红
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[原创]一式解万方 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

51#
发表于 2005-10-14 21:22:01 |显示全部楼层
107楼那如何用本帖的“一式法”让一个面心独立转180°的问题,我想到现在还未想出。这使我联想起,一个3阶魔方经操作U之后,要不用操作U'来复原,是完全可以的。(例如做几次调边、几次调角、翻边、翻角及心块180°即可。)

同理,107楼那问题应该可以解决的。不知这样说对不对。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-2-16 10:33 编辑 ]

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52#
发表于 2005-10-15 09:56:41 |显示全部楼层

107楼问题能否用“迂回”、“间接”?

对于要转180°的心块,先不管三七二十一转它180°。接下来

把那一面的n×n-1个受牵连的其余块中需要处理的块(分批)

用“一式法”处理,只要不再变动那心块就是了。

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53#
发表于 2005-10-15 17:44:14 |显示全部楼层
噢!113楼说的很要紧。如此说来,按复原态变到该乱态的“转角和”之不同,所有的乱态魔方可分四大类,它们的上述转角和分别为:0°、90°、180°和270°(=-90°)。而邱兄的“一式法”仅能对付其中“0°”类。是不是?若是的,则我111楼的办法即使行,也只能对付转角和为180°
的乱态,我那“不管三七二十一”的先转180°,先使魔方态的转角和变为0°,才可施以“一次法”。真这样的话,先得判断一个乱态魔方的转角和。如何判断呢?
-----------------------
2010.2.16.补充一些认识:三阶魔方表层一转90°(无论哪个表层,无论顺逆转向),就切换一下魔方状态的的奇偶性。复原态为偶性态,从复原态出发,表层转了偶数次90°,仍为偶态;表层转了奇数次90°,魔方就处于奇态。
只有两类,不必分为四类。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-2-16 10:51 编辑 ]

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发表于 2005-10-15 19:59:21 |显示全部楼层

再想想,对于中心块显示不出方向性的魔方,(从复原态到某一乱态的)

“转角和”是否对“一式法”的应用有限制?此时是否“一式法”就可

“解万方”了?“转角和”是否仅仅影响有向心块?

既然一个心块可以独立转180°以及可以仅仅使几个心块有规律地“乱”,

而非心块照常复原,就说明“转角和”与非心块的状态无关。

扩大到多阶魔方时,这些问题又该如何考虑?

我一时都还未想明白,愿闻高论。

[此贴子已经被作者于2005-10-15 20:19:04编辑过]

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发表于 2005-10-15 23:11:27 |显示全部楼层

接着想。 113楼我问的如何判断一个乱态魔方的(从复原态以来的)

转角和的问题,是否得先记下或临时判断各心块的复原时的方向,

然后就可得出该乱态的转角和,不必看非心块的。对吗?

邱文第十节第4点式子的结果是两个心块分别转+90°和-90°,

转角和为0。式子十-5则改变了6个心块,见下面4图:

初态:

WTcTNbM1.gif

RCJWui02.gif

经H(2 2 2)之后,注意与初态比心块的转角和为零!

Uttss35e.gif

EbFPAYcm.gif

所以107楼邱提的问题是否索性改为如何用“一式法”对付转角和

非零的魔方态?最简单的,一个复原的3阶魔方做了一次操作U之后,

如何用“一式法”复原?


[此贴子已经被作者于2005-10-15 23:47:40编辑过]

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发表于 2005-10-16 12:17:37 |显示全部楼层

如何计算“旋转角度和”?

3阶时,转一下任一中层,相当于它的两边的层一顺转,另一逆转,

故对“转角和”无贡献,是不是?

高阶时转中层如何算其对“转角和”的影响?是否也对“转角和”

无贡献?(因为转中层时六个面层未转。)

对偶阶魔方(无面心块),是否“转角和”问题显示不出来,

故总是可用“一式法”?

[此贴子已经被作者于2005-10-16 17:17:05编辑过]

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发表于 2005-10-16 18:06:05 |显示全部楼层

我随便打乱一个魔方,不知何时会用“一式法”复原它。

此前对邱文的理解还太肤浅。最好哪位不吝赐教一下,

我可以省力不少。

初态:

ZXQQPSWC.gif


zv7FhHRE.gif

打乱态:

K0he3HgR.gif


oBWL4jyy.gif

[此贴子已经被作者于2005-10-16 18:12:13编辑过]

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发表于 2005-10-17 09:07:04 |显示全部楼层

呵,看来我的偷懒、享现成的愿望一时实现不了,还得靠自己。

容我慢慢继续啃邱文等内容,等到什么时候成了,我会把“一式法”在一个具体

例子中的、具体的、可操作的、菜鸟看的懂的、具体操作与理论表述

一一对应的一套步骤贴上来。

我想总得做个梯子让理论落落地吧。为此,完全可能会遇到问题,要

不时请教各位的。

[此贴子已经被作者于2005-10-17 9:07:41编辑过]

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发表于 2005-10-17 23:09:00 |显示全部楼层
以下是引用清道夫2在2005-10-17 9:17:55的发言:
处理这个问题的指导原则极其简单成熟,技术上,除了基本经验公式的运用外,余下的只是基于邱志红公式的基本操作程序表达,一句话仅仅只是具体操作实现的细碎问题.

对此我不大理解。例如,一个复原的魔方,经操作U之后,

至少有三种方法复原。

1、做U'(这方法似乎与“一式法”无关(?));

2、调边、调角、翻边和翻角一大套(具体这里略);

3、“一式法”。(目前我还不会)

清兄是否说,第2法改用“一式法”来表达即万事大吉了?

如果是的话,岂非拿到一个乱态魔方,我先得知道如何复原它,

然后再用H函数(及其变换)去表达那复原法。

真是这样的话,我究竟该如何理解“一式解万方”这5个汉字

所传达的意思呢?请大家指点指点。

容我再想想。

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发表于 2005-10-18 11:39:24 |显示全部楼层

楼上清兄的话很重要,从中,我方才初步明白,用“一式法”

之前,先得“识别并消除”簇间“非零态扰动关系”。

(我对这些还不懂,要去啃的。)其余几点指导性也很强,

值得注意。多谢,多谢。我这样的人总觉得不具体解了个魔方

就不踏实。请别见笑。

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