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楼主: Cielo
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我也发个“铺瓷砖”的题(9.12更新) [复制链接]

透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-9-11 21:45:17 |只看该作者
4楼的图搞的不错啊。
一切从“零”开始。

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六年元老

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发表于 2008-9-12 02:57:24 |只看该作者
<P>算了一个答案是零块的,但发现自己犯了错误。希望能有人算出是0块的。</P>

[ 本帖最后由 rubik-fan 于 2008-9-12 03:15 编辑 ]
拿起你的魔方,我们就是朋友了!
你准备好了吗?

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魔方理论探索者 十年元老

13#
发表于 2008-9-12 08:19:57 |只看该作者
&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不错,最近好象流行拼图游戏呀?能否构造 0 个 1×1 的方案呢?<BR>&nbsp; <BR>试了半天也没试出来。不知能否证明不存在 0 个 1×1 的方案? <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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发表于 2008-9-12 08:51:10 |只看该作者

回复 13# 的帖子

3x3的1块 2x2的130块,但排不出!

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透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2008-9-12 10:10:16 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-9-12 08:19 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=236919&amp;ptid=13624" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不错,最近好象流行拼图游戏呀?能否构造 0 个 1×1 的方案呢?&nbsp; 试了半天也没试出来。不知能否证明不存在 0 个 1×1 的方案? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &amp;nb ...
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>lgq老师说到了关键之处,就是说要么找到一种不用1x1的拼法,要么证明至少需要一块。</P>
<P>对吧里这么多高手来说,其实不是很难的<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/smile.gif" border=0 smilieid="1"> </P>

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发表于 2008-9-13 19:08:24 |只看该作者
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发表于 2008-9-13 19:26:21 |只看该作者
楼上的 ,2x+3y为什么等于23呢。。。

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发表于 2008-9-13 19:45:10 |只看该作者
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发表于 2008-9-13 21:40:40 |只看该作者
<P>我说一下我的想法,如果不用1x1的块,那么对于23x23的地板的每一行的3x3的瓷砖的出现次数必然是奇数。这样,我们就先假设存在一种铺设方案,使得每一行的3x3的瓷砖的出现次数是奇数。用a1,a2,a3...ai...a23表示以第i行为最上端的3x3的瓷砖个数。</P><P>这样a1肯定是奇数。</P><P>第2行的3x3瓷砖出现次数为a1+a2,而a1+a2为奇数,则a2为偶数。</P><P>第3行的3x3瓷砖出现次数为a1+a2+a3,a1+a2+a3为奇数,则a3为偶数。</P><P>第3行的3x3瓷砖出现次数为a2+a3+a4,a2+a3+a4为奇数,则a4为奇数.。</P><P>如此下去,我们可以确定:</P><P>a1为奇数
</P><P>a2为偶数
</P><P>a3为偶数
</P><P>a4为奇数
</P><P>...........
</P><P>a19为奇数
</P><P>a20为偶数
</P><P>a21为偶数
</P><P>由于没有以最后两行为最上端的3x3瓷砖,所以第23行的3x3瓷砖出现次数为a21,所以最后一行的3x3瓷砖出现次数为偶数,与假设相矛盾,所以假设不成立。即无法不使用1x1的瓷砖。</P>

[ 本帖最后由 zxl0714 于 2008-9-13 21:43 编辑 ]
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发表于 2008-9-15 11:42:27 |只看该作者
<P>Cielo,看到了你的更新,来捧个场,呵呵!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不过有个问题,更新的几种情况你都验证过么?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>□&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>我的思路:</STRONG>如左图所示,由于对称性,特殊块的左上角只要遍历8*8格子左上角的这十个位置,就可以认为代</P>
<P>□□&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 表了所有的情况。</P>
<P>□□■&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>计算方法:</STRONG>编程计算,不过暴力破解的计算量太大,我采用了先输入少量初始条件,然后进行试探的方法。</P>
<P>□□□□&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每种情况的每个位置,运行时间大约为一秒钟。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>通过计算发现,情况1,2均无解,情况3只有那个1*1的小块在如图黑块所在的位置时才有解。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>由于初始条件输入可能有差错,程序也可能有小错误,所以想问LZ是否验证过这些情况,如果1,2,3的其他位置有解,希望提供一个例子,因为有了例子,就可以很快发现程序的错误,<IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17"> </P>
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