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原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-9-24 18:11 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=248809&ptid=13774" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
先问问,50楼说“这个才是真正的UA”,下面的java演示说明那状态不能用UA复原顶层嘛?
26120
<br>你被那公式骗了。你上面贴的公式产生的是它的一个变形。真正的公式是U' L' B' R' B L B2 U' B R B' U B2
<br>
所给出的公式实际产生的是UA而不是A,所以你要调整才能完全按照图形产生结果。当你做完后很容易发现,按照你的公式,结果两个色块不对的棱是对棱而不是邻棱。这说明该公式在逆公式系列中。同时,角块现在是没有一个位置正确,所以你需要用U'纠正。最终结果如我上述。
<br><br>此外,之前我贴的UA也有错。正确图见附件。<br>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase="3" width="300" height="300">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="U' L' B' R' B L B2 U' B R B' U B2">
</applet>
<br>其实,你不需要费太多心思去考虑UA是否正确。当然,单凭脑子想,很容易出错的,像我就出了错。不过,如果你有一个真正的魔方,或者利用论坛的助手试验,很容易验证UA的环结构。<br><br>更新:其实U' L' B' R' B L B2 U' B R B' U B2这个是“Generator“即生成花样的公式,所以出来的结果是原公式的逆。但原公式仍然需要修正否则环结构还是不对,前加U即可。<br>
[ 本帖最后由 earthengine 于 2008-9-24 19:32 编辑 ] |
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