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原帖由 <i>604222420</i> 于 2008-10-8 16:53 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=262218&ptid=14335" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
楼主的意思是……
如果转动UR,那么打乱后的魔方会有右下处的一个2*2*3没有被打乱
如果楼主的意思是永远不触及2*2*3,那么只有打乱算法的逆算法能搞定
如果楼主的意思是不以“先将魔方打乱再用正常方法还原”却可 ... <br>1、任何打乱算法,都有不止一种方法还原,并不会仅限于打乱算法的逆<br>2、我想“两面魔方”的意思应该是指只能UR面转动,包括复原步骤。<br>3、两面魔方的难点,在于其角块和棱块的关联性。复原步骤可以设想如下:<br> a) 复原角块方向,R面横向的两个棱块和其它5个棱块分离并调对方向。之后,只要U和R2已经足以复原。<br> b) 复原这个魔方。<br> |
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