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讨论下4阶的单棱反公式,应该有改进的空间 [复制链接]

红魔

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发表于 2008-10-22 16:38:30 |显示全部楼层 |倒序浏览
<P>用降阶法做4阶时,最后一步经常遇到单棱反转的情况,要用到一个很长的公式(号称26步?)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我们用传统的单棱反公式,通常在解完OLL PLL后,达到的目的是顶层其余各棱各角都不破坏,纯粹的单棱反,所以这个公式比较长;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>而我的看法是,当4阶组完棱降阶,做完前3层到oll的时候,已经可以判断是否需要单棱反了,此时应该可以用一个短一点的公式实现单棱反,同时不破坏底面3层,但可能改顶层其余的棱角位置,不过无所谓因为我们还没开始OLL和PLL</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不知道有没有人研究过这个公式,版面上没看到,还请大家指点</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>晚上又在台湾的ptt论坛上翻了一下rubik版的精华区,找到了这段,给出了一个日本来的很顺的公式,大家可以看一下:</P>
<P><BR>但是关于[颜色相反]的特殊情况<BR>其实改良一下<BR>可以参考以下连结<A href="http://www.planet-puzzle.com/cube_video.html">http://www.planet-puzzle.com/cube_video.html</A>(在最下面)<BR>转法为:Rw2 B2 U2 - Lw U2 R'w U2 Rw U2 - F2 Rw F2 L'w B2 Rw2<BR>其实就是把r2改成Rw2(一次转两层)<BR>原来的转法并不会改变想转换的边以外的其他部分<BR>而这个转法的效果一样但是会动到最后一层的其他边和角<BR>但是靠OLL和PLL就可以转回来<BR>这个转法比较好的理由为<BR>其实在做OLL前就可以判断需不需要做[单边颜色互换]的动作<BR>所以在这个阶段就可以使用改良的公式<BR>而Rw比r少一个步骤且整个过程转起来顺的多<BR>在连结中的影片就可以看出来</P>

[ 本帖最后由 xpboy 于 2008-10-22 22:15 编辑 ]

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发表于 2008-10-22 22:27:45 |显示全部楼层
回楼上的,26步是因为刚刚看的小恩希6分半还原四阶的视频里,主持人说到单棱反要用26步,实际上我并不会这个公式(囧),我玩四阶遇到单棱反时是用某个方法重组中心同时破坏6条棱,再把6条棱组回来……

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发表于 2008-10-23 08:32:59 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-10-22 23:27 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=276033&amp;ptid=15405" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 1楼补充的公式Rw2 B2 U2 - Lw U2 R'w U2 Rw U2 - F2 Rw F2 L'w B2 Rw2和你要探讨的公式(即6楼的演示)是两回事嘛!这补充公式动了别的好多的块,再弄回来,不是步骤更多了吗?
</P>
<P>回乌木老师,我的原文就是说想把单棱反提前到OLL之前做,所以最后一层的顺序是:单棱反(改变顶层其他方块位置方向),OLL,PLL。 而传统的方法是:OLL,PLL,单棱反(不破坏顶层其他方块)。</P>
<P>我认为前者的优势在于:1、前者单棱反公式更顺手;2、先翻棱再判断PLL和OLL的话,更接近三阶时的判断,比较熟悉</P>

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