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特别推荐给新手的还原教程(附高级玩法公式) [复制链接]

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发表于 2008-11-12 22:16:24 |显示全部楼层
初步看了一下教程,提个意见。文中提到图几,图几和公式几,公式几,但回过去找的时候,有关的图号,公式号极不醒目,很不容易找到。建议要像教科书那样编排,图号和公式号要非常醒目、好找。
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今天(09.3.18.)在回复别人的提问时,发觉楼主的层先法有个大问题。

一般,层先法的第三层的大步骤是:翻棱色(架十字),翻角色,调角块位置和调棱块位置。这四大步的次序不论,只是不同次序的四大步方法,所用的公式不能随意换用,以免返工。因为用什么公式有个原则--后面的工作不能破坏前面已有的成果!!!

楼主的层先法可惜最后一大步犯了上述大忌,最后的调动棱块位置用了“公式3”,此式会影响角块,楼主自己也说要返工。当心,弄不好会陷入恶性循环。

照楼主的大步骤,最后应该用不影响角块的调棱公式,具体公式不少,建议用PLL中的纯调棱公式。



你那公式3如果要用来调棱的话,只能用于先处理棱块后解决角块的大步骤。

那公式3也可以用于翻正角块色向,你就是先派它这个用途的,翻正角块时影响棱块无所谓,反正后面还要处理棱块。不料到调棱时你竟还是用公式3,岂不乱套?

你得更正的,以免新手不解。

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鉴于楼主在下面234楼表示不肯改正,我只好对新手们说说,你们看楼主的教程时,自己当心吧,但愿你们别陷入恶性循环。需要时,请转向别的教程找找出路。

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至今(2009.5.11.)作者不舍得另选层先法最后的调棱公式,仍然用公式3和公式4来调棱,可是文中又没有说清楚如何应用式3、式4,即如何避免它们对于角块的作用,只用它们对于棱块的作用,没有讲。既然说是推荐给新手看的,不讲清楚,只会使新手为难。
作者的层先法一文花了不少心血,舍不得修改可以理解。也罢,我来帮他说说。
式3和式4用于最后的调棱时,必须:1、两式要连用;2、但又不能简单连用。见下图:
             公式3、4用于调棱方法.JPG





[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-11 23:49 编辑 ]

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发表于 2009-3-18 10:04:18 |显示全部楼层
今天在回复别人的提问时,发觉楼主的层先法有个大问题。

一般,层先法的第三层的大步骤是:翻棱色(架十字),翻角色,调角块位置和调棱块位置。这四大步的次序不论,只是不同次序的四大步方法,所用的公式不能随意换用,以免返工。因为用什么公式有个原则--后面的工作不能破坏前面已有的成果!!!

楼主的层先法可惜最后一大步犯了上述大忌,最后的调动棱块位置用了“公式3”,此式会影响角块,楼主自己也说要返工。当心,弄不好会陷入恶性循环。

照楼主的大步骤,最后应该用不影响角块的调棱公式,具体公式不少,建议用PLL中的纯调棱公式。


你那公式3如果要用来调棱的话,只能用于先处理棱块后解决角块的大步骤。

那公式3也可以用于翻正角块色向,你就是先派它这个用途的,翻正角块时影响棱块无所谓,反正后面还要处理棱块。不料到调棱时你竟还是用公式3,岂不乱套?

你得更正的,以免新手不解。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-18 10:05 编辑 ]

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发表于 2009-3-22 23:33:26 |显示全部楼层
原帖由 d24316626 于 2009-3-19 21:27 发表
您的建议我看了,我也已经做了检查。谢谢提醒。
此法是为了少记公式,负面作用就是要拧很多下了,看似是循环,不过,如果注意正确的朝向和拿法再去拧,用公式3一样可以还原,文章上我已经做了语言上的更正,不会影响 ...


既然是“特别推荐给新手的”,最后一大步调棱就应该教以纯的调棱公式,不能教以严重影响已经复原的角块的公式3(R'U'RU'R'U2R),否则就是极其为难新手了。比如,最后只要三个棱块轮换,用你的公式3,你说让新手如何对角块返工?
         
  
  
  
  
  

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发表于 2009-3-22 23:39:50 |显示全部楼层
如果单纯为了少记公式,你把前面用于角块翻色的公式3,再次用于最后的调棱,这样做法实在是得不偿失的。

当然,你完全可以不改。
但是,面对新手,你把颇为复杂的角块返工方法,用几句再按照第五步的解法做试试(注意拿法正确!否则会陷入循环!多说无益,大家摸索吧!)这样的话踢给新手们自己去解决,我认为是不负责的!如果这是“启发式”教育,那么,也得适当给出启发呀!

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-23 09:45 编辑 ]

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发表于 2009-3-26 15:13:52 |显示全部楼层
原帖由 baitiaor 于 2009-3-25 12:45 发表
第三层RF'R'F和F'RFR'两个公式不知道哪里出错,一直搞不定,上来学习一下。


应该是(RF'R'F)2  和(F'RFR')2   两式。应用时,顶层不可能单单翻一个角块,翻好一角或两角,都不去理睬下两层的暂时混乱,保持下两层不动,只转顶层把其余要翻的角块调到“右前上”位置来接受翻角公式,角块都翻好时,下两层自会周期性地再复原。只有在下两层处于复原态时才可以整体动下两层或整体转魔方。

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-3-26 15:33 编辑 ]

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发表于 2009-3-28 11:49:06 |显示全部楼层

回复 259# 的帖子

一篇好的教程不应该出现返工。建议最后的调棱改用纯的调棱方法,即不影响角块的调棱法。

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发表于 2009-5-11 23:51:29 |显示全部楼层
至今(2009.5.11.)作者不舍得另选层先法最后的调棱公式,仍然用公式3和公式4来调棱,可是文中又没有说清楚如何应用式3、式4,即如何避免它们对于角块的作用,只用它们对于棱块的作用,没有讲。既然说是推荐给新手看的,不讲清楚,只会使新手为难。
作者的层先法一文花了不少心血,舍不得修改可以理解。也罢,我来帮他说说。
式3和式4用于最后的调棱时,必须:1、两式要连用;2、但又不能简单连用。见下图:
               

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-11 23:52 编辑 ]

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发表于 2009-8-2 15:28:59 |显示全部楼层

回复 325# 的帖子

他是个退休老头,原来电脑很菜,魔方知之甚少,到魔方吧以后,向众魔友学到不少东西。现在他蛮愿意回报给新手魔友。欢迎多多交流,增智添乐。

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